#java #arrays #bluej
#java #массивы #bluej
Вопрос:
Я разработал игру battleship так, чтобы в ней был скрыт только один корабль, и теперь мне нужно внедрить в игру еще один корабль. Я новичок в Java, и мне было интересно, может ли кто-нибудь предложить мне простой способ сделать это. Нужно ли мне создать другой метод или просто настроить метод отображения реки?
public static void displayRiver(int[] river, boolean showShip) {
System.out.println();
System.out.print("|");
for (int val : river) {
switch (val) {
case -1: // No Ship
System.out.print("x");
break;
case 0: // Unknown
System.out.print(" ");
break;
case 1: // Ship Found
System.out.print(showShip ? "Y" : " ");
break;
}//switch
System.out.print("|");
}//for
System.out.println();
System.out.println();
}//displayRiver
// main method
public static void main(String[] arg) {
int riverLength = promptForInt("Please, enter the river lenght");
int [] shipArray = new int[riverLength];
int randomBattleshipLocation = new Random().nextInt(riverLength);
shipArray[randomBattleshipLocation] = 1;
boolean showShip = false ;
int userGuess;
do
{
displayRiver (shipArray, false);
userGuess = promptForInt(String.format("Guess, enter a location from 1 to " riverLength));
userGuess = userGuess -1;
if(shipArray[userGuess] == 1)
{
System.out.println("Boom! ");
showShip = true;
displayRiver(shipArray, true);
}
else if(shipArray[userGuess] == -1)
{
System.out.println("Location was already hit, try again! ");
}
else if(shipArray[userGuess] == 0)
{
System.out.println("Splash...");
shipArray[userGuess] = -1 ;
}
} while(!showShip);
System.exit(0);
}
}
Ответ №1:
Ваша логика, похоже, заключается в том, что 1
в массиве указывается корабль, и ваши корабли, по-видимому, никогда не бывают больше одного в ширину.
В настоящее время для создания одного корабля используется следующее
int randomBattleshipLocation = new Random().nextInt(riverLength);
shipArray[randomBattleshipLocation] = 1;
Таким образом, вы могли бы превратить это в метод, который создает battleship, а затем вызывать его столько раз, сколько захотите для нескольких кораблей. Просто убедитесь, что вы не назначаете корабль поверх другого корабля или не допускаете другую логическую ошибку (например, пытаясь поместить 5 кораблей в реку размером 4, и она будет вечно зацикливаться, пытаясь найти место для кораблей).
Псевдокод и не очень псевдокод:
for(int i = 0;i < shipsToAdd; i ) {
addShip(shipArray);
}
// Use a shared class-level Random object, don't do new Random().nextInt();
private static Random rnd = new Random();
private static addShip(int[] array) {
// Here you should loop to check if the array is already full of ships
// otherwise it's a design flaw that will result in an infinite loop with bad input
// loop until we find a shipless array index
int index = rnd.nextInt(array);
while(array[index] == 1)
index = rnd.nextInt(array);
array[index] = 1;
}
Комментарии:
1. В дополнение к комментарию Каямана, вы также можете убедиться, что пользовательское предположение на самом деле ЯВЛЯЕТСЯ числом от 1 до длины реки, в противном случае часть displayRiver (shipArray, false); userGuess = promptForInt(String.format(«Угадай, введи местоположение от 1 до » Длина реки)); userGuess= userGuess -1; if(shipArray[userGuess] == 1) приведет к исключению IndexOutOufBoundsException. Удачи и удачи в вашем путешествии по Java 🙂