#node.js #ffmpeg #transcode
#node.js #ffmpeg #перекодировать
Вопрос:
У меня кошмарное время, когда я пытаюсь разобраться в этом. Я задал вопрос об этом вчера, но зашел так далеко, короче говоря, я не могу ни за что в этом разобраться.
Все, что я хочу сделать, это перекодировать файл .avi в .flv-файл, использующий FFmpeg в node.js приложение, это работает просто с помощью командной строки для FFmpeg, но не в приложении, вот код:
var ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');
//make sure you set the correct path to your video file
var proc = new ffmpeg({ source: 'C:/Users/Jay/Documents/movie/drop.avi', nolog: true });
//Set the path to where FFmpeg is installed
proc.setFfmpegPath("C:\Users\Jay\Documents\FFMPEG\bin");
proc
//set the size
//.withSize('50%') <-- error appears after this line
// set fps
//.withFps(24)
// set output format to force
//.toFormat('flv')
// setup event handlers
.on('end', function() {
console.log('file has been converted successfully');
})
.on('error', function(err) {
console.log('an error happened: ' err.message);
})
// save to file <-- the new file I want -->
.saveToFile('C:/Users/Jay/Documents/movie/drop.flv');
Ошибка появляется в строке, указанной выше, это не ошибка с красной надписью, а просто говорит:
an error happened: spawn ENOENT
Кто-нибудь сталкивался с этим?
Комментарии:
1. Обычно означает, что он не может найти файл, который вы пытаетесь создать, в данном случае ffmpeg.exe . Укажите путь к двоичному файлу, а не к папке.
2. Бен Форчун, ты мой спаситель, большое спасибо 🙂
3. как бы мне сделать это на Mac
Ответ №1:
Бен Форчун исправил ошибку для меня, оказывается, я забыл указать ffmpeg.exe в пути к месту установки FFmpeg. Вот обновленная версия кода:
var ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');
//make sure you set the correct path to your video file
var proc = new ffmpeg({ source: 'C:/Users/Jay/Documents/movie/drop.avi', nolog: true });
//Set the path to where FFmpeg is installed
proc.setFfmpegPath("C:\Users\Jay\Documents\FFMPEG\bin\ffmpeg.exe"); //I forgot to include "ffmpeg.exe"
proc
//set the size
.withSize('50%')
// set fps
.withFps(24)
// set output format to force
.toFormat('flv')
// setup event handlers
.on('end', function() {
console.log('file has been converted successfully');
})
.on('error', function(err) {
console.log('an error happened: ' err.message);
})
// save to file <-- the new file I want -->
.saveToFile('C:/Users/Jay/Documents/movie/drop.flv');