#c# #deepzoom
#c# #deepzoom
Вопрос:
Я создаю коллекцию DeepZoom, используя код от Брайанта…
http://bryantlikes.com/DeepZoomImageGenerationWithDeepZoomToolsDLL.aspx
Это создает коллекцию DeepZoom с изображениями, расположенными в сетке. Как мне контролировать размещение изображений в сцене с помощью API?
Обновить:
Я хочу иметь возможность размещать изображения рядом друг с другом и генерировать из них изображение DeepZoom… НЕ создавать коллекцию подизображений, которые я должен размещать во время выполнения.
Это было бы похоже на второй шаг в DeepZoom Composer, где вы размещаете все изображения, которые вы импортировали на шаге 1, относительно друг друга, а на шаге 3 генерируете изображение DeepZoom.
Ответ №1:
Как вы можете видеть из его примера кода. Он добавляет изображения слева направо, сверху вниз. Итак, все, что вам нужно сделать, это отсортировать список перед отображением изображений.
var x = 0.0;
var y = 0.0;
foreach (MultiScaleSubImage subImage in msi.SubImages)
{
subImage.ViewportWidth = 5.333;
subImage.ViewportOrigin = new Point(-x, -y);
x = 1;
if (x >= 5)
{
y = 1.333;
x = 0.0;
}
}
Комментарии:
1. Извините… мой вопрос немного расплывчатый… Я обновлю его. Я хочу иметь возможность размещать изображения рядом с каждым (в одной длинной полосе) и создавать из него изображение DeepZoom, А НЕ коллекцию подизображений, которые я затем упорядочиваю во время выполнения.
Ответ №2:
Я не думаю, что api deepzoomtools позволяет создавать единую композицию. Вам нужно будет использовать какое-нибудь программное обеспечение для сшивания фотографий, чтобы сшить изображения, а затем передать их в deepzoomtools, чтобы создать коллекцию из этого единственного сшитого изображения.