Экспортировать модель из 3DS Max в Photoshop, которая сохраняет материалы, текстуры, свет и т. Д.?

#3d #photoshop #3dsmax

#3D #photoshop #3dsmax

Вопрос:

Я купил модель .max, в которой есть материалы, текстуры, освещение. Когда я экспортирую ее из Max в .3DS или .OBJ, а затем импортируйте это в Photoshop CC, все, что я вижу, это серая фигура.

Если бы кто-нибудь мог направить меня в правильном направлении, как экспортировать и сохранить эти вещи, я был бы очень признателен.

Комментарии:

1. Вы поместили текстуры в тот же каталог, что и ваш файл .obj при импорте? (Серый означает отсутствие текстур, отсутствие текстур, скорее всего, означает, что он не может их разрешить найти). При экспорте .obj убедитесь, что вы также отметили «экспортировать материал», это создаст файл .material, содержащий переведенные материалы.

2. Ага. Это действительно была проблема. Спасибо.

3. Вы можете пометить ответ как правильный ответ, чтобы я получил свои баллы. Также помогает другим, которые приходят сюда.

4. Я не вижу, как пометить ответ. Есть ли способ? Если нет, просто ответьте. Спасибо.

Ответ №1:

Поместите текстуры в тот же каталог, что и ваш файл .obj при импорте файла серая 3D-модель означает, что текстуры не применяются. Также при экспорте .obj убедитесь, что вы также отметили «экспортировать материал», после чего будет создан файл .material, содержащий переведенные материалы.