#java #libgdx
#java #libgdx
Вопрос:
Я хочу ограничить минимальные размеры моей игры до 170×267 на рабочем столе. В настоящее время я использую этот код:
@Override
public void resize(int width, int height) {
gamePort.update(width, height);
if (Gdx.app.getType() == ApplicationType.Desktop) {
if (width < 170)
Gdx.graphics.setWindowedMode(170, height);
if (height < 267)
Gdx.graphics.setWindowedMode(width, 267);
}
}
Тем не менее, это устанавливает положение X и Y окна в центр и иногда приводит к тому, что окно игры становится пустым.
Что я могу сделать, чтобы установить минимальный размер для моего игрового окна?
Ответ №1:
Вы можете переключиться с серверной части LWJGL на серверную часть LWJGL3, которая изначально поддерживает эту функцию. Чтобы переключиться, измените файл build.gradle в корне вашего проекта. Измените эту строку:
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion"
Для
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl3:$gdxVersion"
И измените на Lwjgl3ApplicationConfiguration и Lwjgl3Application в вашем DesktopLauncher. Затем вы можете установить минимальный размер окна в конфигурации для вашей игры:
public class DesktopLauncher {
public static void main (String[] arg) {
Lwjgl3ApplicationConfiguration config = new Lwjgl3ApplicationConfiguration();
config.setWindowSizeLimits(170, 267, 9999, 9999);
new Lwjgl3Application(new MyGdxGame(), config);
}
}
Комментарии:
1. Программа запуска рабочего стола отлично работает с зависимостью lwjgl3, но, похоже, я не могу импортировать Lwjgl3 в DesktopLauncher. Я попробовал новый проект libgdx и, похоже, тоже не могу импортировать lwjgl3.
Ответ №2:
Вы можете легко установить размер экрана для рабочего стола, установив width
и height
. Вы должны открыть папку на рабочем столе и нажать на Main.java файл и установите
cfg.width=170;
cfg.height=267;
Таким образом, вы можете легко установить ширину и высоту экрана для рабочего стола.
Вот пример кода. Пожалуйста, пройдите через это.
public class Main {
public static void main(String[] args) {
LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
cfg.title = "myGame";
cfg.useGL30 = false;
cfg.width =1280;
cfg.height = 800;
new LwjglApplication(new copterAdventure(), cfg);
}
}
Комментарии:
1. Это не ограничивает размер изменения размера окна.