#unity3d
#unity3d
Вопрос:
В моей мобильной игре 3d car war я получал огромные скачки шейдеров.Создайте программу в соответствии с упоминанием профилировщика:
Я импортировал 3D-модели сред и автомобилей в свой проект Unity. Я не менял никаких моделей шейдеров или материалов, я сохраняю все те, которые я получил.
Каково решение для меня? таким образом, я могу улучшить производительность игры.
Комментарии:
1. Кто-нибудь поможет мне в этом? Это решение действительно необходимо для меня.
Ответ №1:
вы можете попробовать использовать ShaderVariantCollection, вы также можете проверить WarmupAllShaders[ https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Shader .WarmupAllShaders.html ].
Комментарии:
1. Как использовать ShaderVariantCollection? Впервые я слышал об этом. Можете ли вы дать мне больше информации, чтобы я мог понять, что мне нужно для реализации.