Как осветить виртуальные объекты в панорамном изображении с помощью положений освещения

#unity3d #augmented-reality #arkit #vuforia #arcore

#unity3d #дополненная реальность #arkit #vuforia #arcore

Вопрос:

В панорамном изображении у меня есть позиции освещения. Как осветить виртуальные объекты, такие как сфера и кролики?

Я попытался оценить расстояние, но результат плохой. Vuforia не дает мне никаких опций.

Сначала я планирую сделать это на ПК. Должен ли я использовать карту окружения?

Ответ №1:

Попробуйте изменить intensity и range света.

Попробуйте использовать это :

 Light <

void Start()
{
    lt = GetComponent<Light>();
    lt.range=50.60f;
    lt.intensity=0.8f;
}
 

Комментарии:

1. Большое вам спасибо. Я обязательно попробую это.

2. Мой текущий код не позволяет мне соответствовать этому интерфейсу. я нашел python с библиотеками pygame и pyglut. Могу ли я добиться того же? Спасибо.