#android #libgdx #drag-and-drop #actor #overlap
#Android #libgdx #перетаскивание #актер #перекрытие
Вопрос:
Прежде всего, извините меня за мой английский, он у меня немного ржавый. У меня проблема с LibGDX. Я создаю, так сказать, карточную игру, и мне нужно, чтобы карты имели следующие эффекты:
- Действие выполняется, когда вы только нажимаете на него.
- Другое действие выполняется при перетаскивании карты.
Обе вещи, с которыми мне удалось справиться, проблема возникает, когда после освобождения карты я должен вызвать функцию, а затем вернуть карту в исходное положение. Следующий код — это тот, который я связываю с каждым участником, но в методах переопределения я не нахожу ни одного для УДАЛЕНИЯ.
Вы можете мне помочь?
Заранее большое вам спасибо!
Ответ №1:
В ClickListener есть метод «TouchUp», который вызывается при нажатии кнопки мыши (или прикосновении пальца) вверх. Это то, что вы хотите использовать при освобождении карты. Более подробная информация здесь:
Комментарии:
1. Я уже пробовал с подкраской, и я подумал, что это не сработало, так как я назначил «System.out.println», который не всегда отображался на консоли (я до сих пор не знаю почему). Я просто повторно протестировал его, назначив ему функцию, и она работает отлично. Большое спасибо!
2. Я не уверен, почему это не всегда будет работать с println. Я полагаю, что метод TouchUp не вызывается, если вы нажимаете на актера, а затем отводите мышь (или палец) от актера при отпускании. Но поскольку вы перемещаете актера при перетаскивании, кажется, что TouchUp всегда должен вызываться.