Возможно ли объединить два спрайта в Unity?

#unity3d #sprite

#unity3d #спрайт

Вопрос:

Я создаю настраиваемый 2d-персонаж. Я хочу использовать анимацию на основе спрайтов. Итак, я создал разные части, которые можно настраивать. Например, глаза можно менять местами на разные типы глаз, просто изменяя спрайты в программе визуализации спрайтов. Это отлично работает с неподвижными изображениями, но не с анимацией. Я хочу объединить спрайт базового проигрывателя со спрайтом глаза, чтобы создать один спрайт. Итак, у меня есть два спрайта, и я хочу создать из них один спрайт, а затем позволить средству визуализации спрайтов отобразить этот спрайт. Возможно ли это вообще? Если да, то как?

Комментарии:

1. Более новые версии aniamtor теперь могут менять местами спрайты: docs.unity3d.com/Packages/com.unity.2d.animation@2.2/manual /… Но вам пришлось бы вручную создавать все возможные комбинации. Меня также интересует альтернатива. Надеюсь, он есть.