Если переменная является указателем на структуру, то какой оператор используется для доступа к элементам данных структуры через переменную указателя?

#c #api #pointers #data-structures

#c #API #указатели #структуры данных

Вопрос:

Если переменная является указателем на структуру в c, то какой оператор используется для доступа к элементам данных структуры через переменную указателя?

Комментарии:

1. В общем случае вам не нужно использовать указатели в C #. Какую проблему вы пытаетесь решить?

2. Я только что понял, что ваш вопрос помечен C и C # . Пожалуйста, уточните, о каком языке идет речь.

3. Что говорится в вашем учебнике и конспектах лекций?

Ответ №1:

Используйте оператор стрелки -> .

Пример: structPointer->member

Вот более подробное объяснение: https://en.cppreference.com/w/c/language/operator_member_access