#unreal-engine4 #virtual-reality
#unreal-engineer4 #виртуальная реальность
Вопрос:
Как изменить положение камеры для проекта vr в unreal engine? Я хочу, чтобы камера всегда была в середине коллайдера
камера-> setWorldLocation не работает (((
Ответ №1:
На ваш вопрос не так много информации, и на него сложно ответить правильно, но я могу сказать, что лучше всего (исходя из конфигурации, которая, я думаю, у вас есть) переместить в blueprint коллайдер вниз, и у вас будет камера посередине, и чтобы избежать перекрытияколлайдера с землей, затем переместите актера. Если вы можете перемещать объекты в редакторе, это лучше, чем перемещение во время выполнения.
Если вам нужно переместить камеру во время выполнения, возможно, проблема в том, что камера подключена к виртуальной реальности, и даже если вы используете setWorldLocation, камера возвращается в нормальное положение из-за движения головы. Попробуйте переместить корневой компонент или коллайдер (который, я полагаю, не подключен к камере) в мировом пространстве или локальном пространстве (например, setWorldLocation или setRelativeLocation).