#c# #uwp #win2d
#c# #uwp #win2d
Вопрос:
я играю с win2d и c #.
В моем CanvasControl я не могу понять одну простую вещь.
Каков цвет argb пикселя в позиции (x, y)
Я думаю, что можно получить доступ к буферу из c # из-за базового directx.
Есть ли у кого-нибудь намек на это, с дополнительным bitmapbuffer и win2d.
Как мне эффективно получить доступ к pixeldata в win2d?
Спасибо
Комментарии:
1. Win2d имеет API для получения байтов данных пикселей из CanvasBitmap или CanvasRenderTarget, но нет встроенного API, который мог бы получать данные о цвете в одном пикселе.
2. Спасибо, я нашел этот способ с помощью CanvasRenderTarget самостоятельно, и это работает. Спасибо за ваш ответ, я его приму.