Что означает суб-воксель в компьютерной графике?

#3d-reconstruction

#3d-реконструкция

Вопрос:

Я прочитал документ о 3D-реконструкции на основе изображений, и в нем есть следующий абзац:

Объемные представления, которые широко использовались в ранних методах 3D-реконструкции, основанных на глубоком наклоне, позволяют параметризовать 3D-формы с использованием обычных воксельных сеток. Таким образом, 2D-свертки, используемые при анализе изображений, могут быть легко расширены до 3D. Однако они очень дороги с точки зрения требований к памяти, и только несколько методов могут достичь суб-воксельной точности.

Итак, в чем смысл суб-вокселя?

Комментарии:

1. Этот вопрос может лучше подойти для dsp.stackexchange.com