#c #windows #go #dll
# #c #Windows #Вперед #dll
Вопрос:
Я хочу внедрить c-dll в процесс. В c-dll он загрузит другую dll, написанную golang. Вот мой C-код:
когда загрузчик.dll загружена, она автоматически загрузит рабочий файл.dll, которая записывается в golang.
// loader.c
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <memory.h>
typedef void (*StartWorker)();
HMODULE hWorker = NULL;
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
{
hWorker = LoadLibrary("D:\code\toys\worker.dll");
if (hWorker == NULL)
{
exit(1);
}
StartWorker startWorker = (StartWorker)GetProcAddress(hWorker, "StartWorker");
MessageBox(NULL, "worker starting", TEXT("Warning:"), MB_OK);
if (startWorker == NULL)
{
MessageBox(NULL, "error", TEXT("Warning:"), MB_OK);
exit(1);
}
startWorker();
MessageBox(NULL, "worker started", TEXT("Warning:"), MB_OK);
FreeLibrary(hWorker);
break;
}
case DLL_PROCESS_DETACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
default:
break;
}
return TRUE;
}
и код go:
// worker.go
package main
/*
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
*/
import "C"
//export StartWorker
func StartWorker {
C.MessageBox(nil, C.CString("Hello Worker"), C.CString("Warning:"), 0)
}
func main() {
}
Я скомпилировал их MinGW-w64
. Когда загрузчик.dll пытается вызвать StartWorker()
worker.dll, процесс не показал окно сообщения. После того, как я перепишу рабочий.dll в c, все работает хорошо. И это также нормально, когда я StartWorker()
вызываю следующий код:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <memory.h>
typedef void (*StartWorker)();
int main()
{
char *dllPath = "D:\code\toys\loader.dll";
HMODULE hWorker = NULL;
hWorker = LoadLibrary(dllPath);
StartWorker startWorker = (StartWorker)GetProcAddress(hWorker, "StartWorker");
if (startWorker == NULL)
{
MessageBox(NULL, "dllPath", TEXT("Warning:"), MB_OK);
exit(1);
}
startWorker();
MessageBox(NULL, "target", TEXT("Warning:"), MB_OK);
FreeLibrary(hWorker);
return 0;
}
Интересно, есть ли какой-либо конфликт с go-runtime?
Комментарии:
1. Вы, кажется, не включаете их библиотеку. Включили ли вы статическую библиотеку worker или loader? может понравиться это: #cgo linux CFLAGS: -I / usr /include -I. #LDFLAGS cgo linux: -L / usr / lib -lworker
2. Спасибо @raoyc, да, кажется, что я могу получить указатель / адрес
StartWorker
функцииworker.dll
, просто больше не отвечает приstartWork()
вызове. кажется, функция заблокирована: (3. Читать docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/dlls/…
4. Почему downvote? Рассмотрите вопрос с помощью C # вместо go, и вы, возможно, поймете, почему этот вопрос сложный. OP явно считает, что это проблема времени выполнения.
5. @make-that-4, спасибо, парень, это действительно полезно. но я не знаю, как задать вам комментарий в качестве ответа: (
Ответ №1:
Тест отлично, возможно, вы вызвали Microsoft-Windows-Only
api. Попробуйте изменить MessageBox()
(с помощью win32 user32.dll
) Sum()
, чтобы проверить c-dll
, который вызывается go-dll
.
Вот файл go в gen go-dll
// gosum.go
package main
/*
#include <stdlib.h>
*/
import "C"
//export Sum
func Sum(a int32, b int32) int32 {
return a b
}
func main() {
}
Перейдите к созданию c-shared Windows
dll:
go build -ldflags "-s -w" -buildmode=c-shared -o gosum.dll
вы можете написать тестовый файл на c / cpp:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
#include "gosum.h"
int main() {
printf("Sum(1,2)=%dn", Sum(1,2));
return 1;
}
Скомпилировал его в MinGW-w64
g -c test_gosum.cpp -o test_gosum.o -g -std=c 11
g test_gosum.o gosum.dll -o test_gosum.exe -g -std=c 11
.test_gosum.exe
Затем для сборки loader.dll
, в Visual Studio
которой вызывается gosum.dll
// скопируйте go-dll
gosum.h
файл CGO gen в проект, возможно, вам нужно удалить некоторый код ошибки
/файл / gosum.h:
/* Code generated by cmd/cgo; DO NOT EDIT. */
/* package gosum */
#line 1 "cgo-builtin-export-prolog"
#include <stddef.h> /* for ptrdiff_t below */
#ifndef GO_CGO_EXPORT_PROLOGUE_H
#define GO_CGO_EXPORT_PROLOGUE_H
#ifndef GO_CGO_GOSTRING_TYPEDEF
typedef struct { const char* p; ptrdiff_t n; } _GoString_;
#endif
#endif
/* Start of preamble from import "C" comments. */
#line 3 "gosum.go"
#include <stdlib.h>
#line 1 "cgo-generated-wrapper"
/* End of preamble from import "C" comments. */
/* Start of boilerplate cgo prologue. */
#line 1 "cgo-gcc-export-header-prolog"
#ifndef GO_CGO_PROLOGUE_H
#define GO_CGO_PROLOGUE_H
typedef signed char GoInt8;
typedef unsigned char GoUint8;
typedef short GoInt16;
typedef unsigned short GoUint16;
typedef int GoInt32;
typedef unsigned int GoUint32;
typedef long long GoInt64;
typedef unsigned long long GoUint64;
typedef GoInt64 GoInt;
typedef GoUint64 GoUint;
typedef float GoFloat32;
typedef double GoFloat64;
/*
static assertion to make sure the file is being used on architecture
at least with matching size of GoInt.
*/
typedef char _check_for_64_bit_pointer_matching_GoInt[sizeof(void*) == 64 / 8 ? 1 : -1];
#ifndef GO_CGO_GOSTRING_TYPEDEF
typedef _GoString_ GoString;
#endif
typedef void* GoMap;
typedef void* GoChan;
typedef struct { void* t; void* v; } GoInterface;
typedef struct { void* data; GoInt len; GoInt cap; } GoSlice;
#endif
/* End of boilerplate cgo prologue. */
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
extern GoInt32 Sum(GoInt32 a, GoInt32 b);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
/файл / pch.h (созданный vs, нужно что-то добавить):
#define PCH_H
#include "framework.h"
#endif
// ----- added
#ifdef IMPORT_DLL
#else
#define IMPORT_DLL extern "C" _declspec(dllimport)
#endif
IMPORT_DLL int get_sum_by_another_dll(int a, int b);
// ----- added
// dllmain.cpp файл (gen by vs):
#include "pch.h"
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
// loader.cpp файл:
#include "pch.h"
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include "gosum.h" // also need add `gosum.dll` to VS project file
using namespace std;
typedef int (CALLBACK* GOSUMFUNC)(GoInt32 a, GoInt32 b);
int __stdcall get_sum_by_another_dll(int a, int b)
{
HMODULE h = LoadLibrary(TEXT("gosum.dll"));
if (NULL == h || INVALID_HANDLE_VALUE == h) {
return 0;
}
GOSUMFUNC go_dll_sum = (GOSUMFUNC)GetProcAddress(h, "Sum");
if (go_dll_sum) {
return go_dll_sum(a, b);
}
return 1;
}
затем скомпилируйте их в VS, вы получите loader.dll
.
существует gosum.dll
go-dll
, loader.dll
c-dll
компилируется VisualStudio, который вызывается gosum.dll
.
вы можете попробовать вызвать их в golang или clang.
// demo.go тестовый загрузчик.dll и gosum.dll с golang, также необходимо скопировать gosum.dll
и loader.dll
в тот же каталог.
package main
import (
"fmt"
"log"
"syscall"
)
func main() {
h, e := syscall.LoadLibrary("loader.dll") //Make sure this DLL follows Golang machine bit architecture (64-bit in my case)
if e != nil {
log.Fatal(e)
}
defer syscall.FreeLibrary(h)
proc, e := syscall.GetProcAddress(h, "get_sum_by_another_dll") //One of the functions in the DLL
if e != nil {
log.Fatal(e)
}
var a int32 = 2
var b int32 = 5
ret, _, err := syscall.Syscall(proc, 2, uintptr(a), uintptr(b), 0) //Pay attention to the positioning of the parameter
fmt.Println(ret)
fmt.Println(err)
}
запустите его, и вы получите результат: get_sum_by_another_dll(2,5) = 7
// callloader.cpp тестовый погрузчик.dll и gosum.dll с c / cpp, также необходимо скопировать gosum.dll
и loader.dll
в тот же каталог.
#include <iostream>
#include <Windows.h>
int main()
{
HINSTANCE hDllInst;
hDllInst = LoadLibrary(L"loader.dll");
typedef int(*SUMFUNC)(int a, int b);
SUMFUNC dll_sum_fun = (SUMFUNC)GetProcAddress(hDllInst, "get_sum_by_another_dll");
std::cout << dll_sum_fun(1, 2);
}
затем скомпилируйте его в VS, запустите. /callloader.exe , вы получите результат: get_sum_by_another_dll(1,2) = 3
Комментарии:
1. Большое спасибо за ваш подробный ответ. Как
Make that 4
упоминалось @, я думаю, что реальная проблема в томI should not execute the go function startWorker() in DllMain() of loader.dll
, что я думаю, что это создаст новый поток или что-то, что приведет к взаимоблокировке. Еще раз спасибо 🙂2. И вы дали мне отличные примеры golang и c: D
3. @12tall может быть, но я тестировал
MessageBox
в функции dll, кажется, тоже заблокирован. Возможно, вызов какой-либо dll в Windows не просто возвращает адрес или значение. Например, callbass.dll
вы можете обрабатывать аудиокарты для воспроизведения звука в формате mp3, callgdip.dll
вы можете обрабатывать видеокарты, чтобы рисовать некоторые резкости пользовательского интерфейса на экране.
Ответ №2:
Я нашел способ реализовать эту функцию. Я только что написал несколько новых кодов следующим образом. Теперь они работают нормально.
http.go
package main
import "C"
import (
"fmt"
"net/http"
)
func sayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
_, _ = w.Write([]byte("Hello World!"))
}
//export StartHttp
func StartHttp() {
http.HandleFunc("/", sayHello)
err := http.ListenAndServe("127.0.0.1:9999", nil)
if err != nil {
fmt.Printf("Error: %vn", err)
return
}
fmt.Printf("Listening: http://127.0.0.1:9000")
}
func main() {
// StartHttp();
}
загрузчик.c
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
// https://forum.pellesc.de/index.php?topic=4725.0
#ifdef __GNUC__
HANDLE k __attribute__((section(".shared"), shared)) = NULL;
#endif
#ifdef _MSC_VER
#pragma data_seg(".shared")
HANDLE k = NULL;
#pragma data_seg()
#pragma comment(linker, "/section:.shared,RWS")
#endif
typedef void (*StartHttp)();
HMODULE hHttp = NULL;
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
{
hHttp = LoadLibrary("http.dll");
StartHttp startWorker = (StartHttp)GetProcAddress(hHttp, "StartHttp");
k = startWorker;
// do not execute the function here!
break;
}
case DLL_PROCESS_DETACH:
{
FreeLibrary(hHttp);
break;
}
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
default:
break;
}
return TRUE;
}
HANDLE GetHttpStarter()
{
return k;
}
client.c
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <memory.h>
typedef void (*StartHttp)();
typedef HMODULE (*GetHttpStarter)();
int main()
{
HMODULE hLoader = NULL;
hLoader = LoadLibrary("loader.dll");
GetHttpStarter getHttpStarter = (GetHttpStarter)GetProcAddress(hLoader, "GetHttpStarter");
StartHttp startHttp = (StartHttp)getHttpStarter();
startHttp();
printf("^^n");
FreeLibrary(hLoader);
return 0;
}
> go build -buildmode=c-shared -o http.dll .http.go
> gcc .loader.c -shared -o loader.dll
> gcc .client.c -o client.exe
> .client.exe
Самое главное, что я изменил, это то, что загружайте только http.dll(go)
in’ loader.dll(c)
ы DllMain()
без функций execute http.dll(go)
и сохраняйте адреса этих функций в общей памяти. таким образом, я могу получить адрес функции http.dll(go)
, вызвав функцию GetHttpStarter()
экспорта loader.dll(c)
. Выглядит сложно, но это работает 🙂
Я также протестировал внедрение dll, в результате я могу разместить службу http notepad.exe
сейчас: D