#c# #visual-studio #unity3d
#c# #visual-studio #unity3d
Вопрос:
Я хочу переместить сборный объект, поэтому я пишу этот код, но когда я размещаю сборный объект на сцене, он не перемещается. Меняется только сборный модуль в файлах x.
Что я должен делать? (Это 2D-игра.)
public IEnumerator IfButtonTouched() {
Debug.Log("isWorking?");
while (timer <= seconds) {
timer = Time.deltaTime;
obstacle.transform.Translate((new Vector3( - 1, 0, 0)) * speed * Time.deltaTime);
Debug.Log("pleaseWork");
yield
return null;
}
}
Комментарии:
1. Вы только сказали ему перемещаться по оси x. Он не может творить чудеса
Ответ №1:
Вы не можете получить доступ к сборке с именем GameObject.
Вы не можете Instantiate(obstacle, transform.position, quaternion.identity)
, а затем
obstacle.transform.Translate
Конечно, вы переместите сборный модуль, а не сам объект!
Вы должны сделать это так
GameObject obstacleSpawned = Instantiate(obstacle, transform.position, Quaternion.Identity) as GameObject;
И тогда вы можете получить к нему доступ obstacleSpawned
и переместить его!
Комментарии:
1. Спасибо, что помогли мне!! Я попробую. Большое вам спасибо!
2. @Soo если это сработало, тогда примите ответ, чтобы он был полезен для других 🙂