XCode — Runner — не удается выбрать эмулятор устройства

#ios #macos #flutter

#iOS #macos #флаттер

Вопрос:

Я хочу начать с того, что я новичок в macOS, и мне жаль, если этот вопрос сформулирован неправильно. Итак, у меня есть мобильное приложение, написанное на Flutter. Я открываю файл Runner с терминала с помощью: open ios/Runner.xcworkspace, и появляется XCode. Моя проблема в том, что там, где я должен выбрать устройство, на котором я хочу, чтобы было создано мое приложение, единственным вариантом является: любое устройство iOS. введите описание изображения здесь

Итак, я подумал, что у меня нет никаких симуляторов, установленных на этом компьютере, но у меня есть. Это то, что я установил (Окно-> Устройства и симуляторы):

введите описание изображения здесь

Когда я пытаюсь запустить свой код с выбранным «Любым устройством iOS», возникает эта проблема: введите описание изображения здесь

Я не знаю, что делать, чтобы запустить мое приложение на одном из этих устройств.

Ответ №1:

Вам просто нужно нажать на любую область устройства iOS:

А затем просто выберите устройство / симулятор, на котором вы хотите протестировать:

введите описание изображения здесь

Комментарии:

1. Я попытался нажать на эту опцию, но, к сожалению, ничего не отображается.

2. Тогда как насчет продукта> Назначения с верхней ленты?

3. @RaduHrihoreanu не могли бы вы показать мне панель «Общие» вашего проекта Runner?

Ответ №2:

В моем случае, чтобы исправить это, мне пришлось перейти в настройки моего проекта -> настройки сборки и изменить значения поддерживаемых платформ на iOS (выбрана macOS). введите описание изображения здесь