#python #pygame #menu
#python #pygame #меню
Вопрос:
я создаю код для симулятора covid, но немного застрял в меню.
Пока мой код для меню выглядит следующим образом:
import pygame
pygame.init()
font_title = pygame.font.SysFont("arial", 35)
font_para = pygame.font.SysFont("monospace", 15)
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255,255, 255)
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
menu = pygame.display.set_mode((999, 800))
pygame.display.set_caption('WELCOME TO COVID-19 SIMULATOR')
clock = pygame.time.Clock()
def Label(screen, text, size, font, color, x, y):
label = font.render(text, size, color)
screen.blit(label, (x, y))
Flag = True
def Menu():
while Flag == True:
title = Label(menu, "COVID-19 SIMULATOR: Main Menu", 1, font_title, WHITE, 275, 150)
own_sim = pygame.Rect(350, 290, 290, 40)
saved_sim = pygame.Rect(350, 390, 290, 40)
referrences = pygame.Rect(350, 490, 290, 40)
x_mouse, y_mouse = pygame.mouse.get_pos()
if own_sim.collidepoint((x_mouse, y_mouse)):
if click:
own_sim()
if saved_sim.colllidepoint((x_mouse, y_mouse)):
if click:
saved_sim()
if referrences.collidepoint((x_mouse, y_mouse)):
if click:
referrences()
pygame.draw.rect(menu, RED, own_sim)
pygame.draw.rect(menu, RED, saved_sim)
pygame.draw.rect(menu, RED, referrences)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
Menu()
Мне нужно, чтобы в моих красных полях был текст, что я не могу сделать, и когда на них нажимают, я хочу, чтобы они вызывали другую подпрограмму. Я был бы очень благодарен за любую помощь, заранее спасибо.
Комментарии:
1. Название вашего вопроса неверно, потому что обнаружение Коллисона работает нормально.
2. Привет, всякий раз, когда я запускаю его в pycharm, он не работает, он продолжает сообщать мне, что у rect нет точки столкновения атрибутов
3. Это опечатка. 1 раз, когда вы написали
colllidepoint
, а неcollidepoint
4. Оппсс, большое вам спасибо за вашу помощь
Ответ №1:
В вашем коде есть опечатка. collidepoint
записывается с ll
помощью, а не с lll
:
if saved_sim.colllidepoint((x_mouse, y_mouse)):
if saved_sim.collidepoint((x_mouse, y_mouse)):