#arrays #lua #roblox
#массивы #lua #roblox
Вопрос:
Итак, я пытаюсь создать скрипт, который позволяет мне запрещать людей, но основной скрипт, который проверяет, есть ли игрок в игре и в списке запрещенных пользователей, которых нужно убить или выгнать. Вот мой код:
local BannedUsers = {"littleBitsman"}
local Players = game.Players:GetChildren()
wait(10)
for index1,value1 in ipairs(Players) do
for index2,value2 in ipairs(BannedUsers) do
if Players[index1] == BannedUsers[tonumber(index2)] then
local HumanoidToKill = workspace[value1].Character:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid")
if HumanoidToKill.Health >= 0 then
HumanoidToKill.Health = 0
print("killed " .. tostring(value1))
end
end
end
end
Это wait(10)
позволяет мне протестировать скрипт, не выполняя его слишком рано, и использовать мое имя пользователя для тестирования.
Также, когда я его тестирую, он вообще ничего не делает.
Ответ №1:
Вы можете использовать table.find
функцию.
local BannedUsers = {"littleBitsman"}
for _, player in ipairs(game.Players:GetChildren()) do
if table.find(BannedUsers, player.Name) then
player:Kick("You are banned!")
end
end