#winapi #directory #zip
#winapi #каталог #zip
Вопрос:
Я пытаюсь заархивировать папку, используя библиотеку XZip. У меня есть TCHAR
переменный массив, filename
, который содержит каталог папки, которую я хочу заархивировать, где filename
установлено значение L"C:\Users\ttyler\Desktop\Software\Folder2\NewFolder\"
.
Библиотека XZip говорит добавить XZip.h
файл и XZip.cpp
файл в проект, что я и сделал. И я добавил #include "XZip.h"
в свой файл проекта, а затем использовал CreateZipZ()
функцию из библиотеки XZip, которая используется для создания файла zip-архива (по имени): Ex:
CreateZipZ("c:\test.zip", 0, ZIP_FILENAME)
Но я получаю эти ошибки:
«инициализация»: не удается преобразовать из «списка инициализаторов» в «HZIP»
аргумент типа «TCHAR*» несовместим с параметром типа «DWORD»
Мой код показан ниже:
#include "XZip.h"
HZIP CreateZipZ(void* z, unsigned int len, DWORD flags);
TCHAR filename[200]; // The directory is saved in this array: "C:\Users\ttyler\Desktop\Software\Folder2\NewFolder\"
CreateZipZ(L"C:\Users\ttyler\Desktop\Folder2", 0, filename_buff5);
Пример из библиотеки XZip:
CreateZipZ("c:\test.zip", 0, ZIP_FILENAME)
Ответ №1:
Почему вы повторно объявляете CreateZipZ()
в своем коде? Он уже объявлен XZip.h
для вас.
Что касается 1-й ошибки — в показанном коде нет «списка инициализаторов». Показанный код выполняется внутри функции или в глобальной области видимости? Я подозреваю, что последнее не сработает.
Что касается 2-й ошибки — CreateZipZ()
DWORD flags
3-й параметр is , который описывает, как void *z
интерпретируется 1-й параметр (где ZIP_FILENAME
объявлен XZip.h
как 2
). Итак, почему вы пытаетесь передать буфер имен файлов, где ожидается число?
Я не думаю, что вы читали документацию XZip.h
. Если бы у вас было, вы бы увидели, что правильный способ использовать эту библиотеку для вашей задачи — вызвать CreateZip()
(без Z
завершения) с целевым именем файла zip в 1-м параметре, а затем вызвать ZipAdd()
файлы / папки, которые вы хотите добавить в zip. Существует документация и примеры для CreateZip()
и ZipAdd()
, представленные в XZip.h
, например:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// CreateZip()
//
// Purpose: Create a zip archive file
//
// Parameters: z - archive file name if flags is ZIP_FILENAME; for other
// uses see below
// len - for memory (ZIP_MEMORY) should be the buffer size;
// for other uses, should be 0
// flags - indicates usage, see below; for files, this will be
// ZIP_FILENAME
//
// Returns: HZIP - non-zero if zip archive created ok, otherwise 0
//
HZIP CreateZip(void *z, unsigned int len, DWORD flags);
// CreateZip - call this to start the creation of a zip file.
// As the zip is being created, it will be stored somewhere:
// to a pipe: CreateZip(hpipe_write, 0,ZIP_HANDLE);
// in a file (by handle): CreateZip(hfile, 0,ZIP_HANDLE);
// in a file (by name): CreateZip("c:\test.zip", 0,ZIP_FILENAME);
// in memory: CreateZip(buf, len,ZIP_MEMORY);
// or in pagefile memory: CreateZip(0, len,ZIP_MEMORY);
// The final case stores it in memory backed by the system paging file,
// where the zip may not exceed len bytes. This is a bit friendlier than
// allocating memory with new[]: it won't lead to fragmentation, and the
// memory won't be touched unless needed.
// Note: because pipes don't allow random access, the structure of a zipfile
// created into a pipe is slightly different from that created into a file
// or memory. In particular, the compressed-size of the item cannot be
// stored in the zipfile until after the item itself. (Also, for an item added
// itself via a pipe, the uncompressed-size might not either be known until
// after.) This is not normally a problem. But if you try to unzip via a pipe
// as well, then the unzipper will not know these things about the item until
// after it has been unzipped. Therefore: for unzippers which don't just write
// each item to disk or to a pipe, but instead pre-allocate memory space into
// which to unzip them, then either you have to create the zip not to a pipe,
// or you have to add items not from a pipe, or at least when adding items
// from a pipe you have to specify the length.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ZipAdd()
//
// Purpose: Add a file to a zip archive
//
// Parameters: hz - handle to an open zip archive
// dstzn - name used inside the zip archive to identify the file
// src - for a file (ZIP_FILENAME) this specifies the filename
// to be added to the archive; for other uses, see below
// len - for memory (ZIP_MEMORY) this specifies the buffer
// length; for other uses, this should be 0
// flags - indicates usage, see below; for files, this will be
// ZIP_FILENAME
//
// Returns: ZRESULT - ZR_OK if success, otherwise some other value
//
ZRESULT ZipAdd(HZIP hz, const TCHAR *dstzn, void *src, unsigned int len, DWORD flags);
// ZipAdd - call this for each file to be added to the zip.
// dstzn is the name that the file will be stored as in the zip file.
// The file to be added to the zip can come
// from a pipe: ZipAdd(hz,"file.dat", hpipe_read,0,ZIP_HANDLE);
// from a file: ZipAdd(hz,"file.dat", hfile,0,ZIP_HANDLE);
// from a fname: ZipAdd(hz,"file.dat", "c:\docs\origfile.dat",0,ZIP_FILENAME);
// from memory: ZipAdd(hz,"subdir\file.dat", buf,len,ZIP_MEMORY);
// (folder): ZipAdd(hz,"subdir", 0,0,ZIP_FOLDER);
// Note: if adding an item from a pipe, and if also creating the zip file itself
// to a pipe, then you might wish to pass a non-zero length to the ZipAdd
// function. This will let the zipfile store the items size ahead of the
// compressed item itself, which in turn makes it easier when unzipping the
// zipfile into a pipe.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// CloseZip()
//
// Purpose: Close an open zip archive
//
// Parameters: hz - handle to an open zip archive
//
// Returns: ZRESULT - ZR_OK if success, otherwise some other value
//
ZRESULT CloseZip(HZIP hz);
// CloseZip - the zip handle must be closed with this function.
// e.g.
//
// (1) Traditional use, creating a zipfile from existing files
// HZIP hz = CreateZip("c:\temp.zip",0,ZIP_FILENAME);
// ZipAdd(hz,"src1.txt", "c:\src1.txt",0,ZIP_FILENAME);
// ZipAdd(hz,"src2.bmp", "c:\src2_origfn.bmp",0,ZIP_FILENAME);
// CloseZip(hz);
//
// (2) Memory use, creating an auto-allocated mem-based zip file from various sources
// HZIP hz = CreateZip(0,100000,ZIP_MEMORY);
// // adding a conventional file...
// ZipAdd(hz,"src1.txt", "c:\src1.txt",0,ZIP_FILENAME);
// // adding something from memory...
// char buf[1000]; for (int i=0; i<1000; i ) buf[i]=(char)(iamp;0x7F);
// ZipAdd(hz,"file.dat", buf,1000,ZIP_MEMORY);
// // adding something from a pipe...
// HANDLE hread,hwrite; CreatePipe(amp;hread,amp;write,NULL,0);
// HANDLE hthread = CreateThread(ThreadFunc,(void*)hwrite);
// ZipAdd(hz,"unz3.dat", hread,0,ZIP_HANDLE);
// WaitForSingleObject(hthread,INFINITE);
// CloseHandle(hthread); CloseHandle(hread);
// ... meanwhile DWORD CALLBACK ThreadFunc(void *dat)
// { HANDLE hwrite = (HANDLE)dat;
// char buf[1000]={17};
// DWORD writ; WriteFile(hwrite,buf,1000,amp;writ,NULL);
// CloseHandle(hwrite);
// return 0;
// }
// // and now that the zip is created, let's do something with it:
// void *zbuf; unsigned long zlen; ZipGetMemory(hz,amp;zbuf,amp;zlen);
// HANDLE hfz = CreateFile("test2.zip",GENERIC_WRITE,CREATE_ALWAYS);
// DWORD writ; WriteFile(hfz,zbuf,zlen,amp;writ,NULL);
// CloseHandle(hfz);
// CloseZip(hz);
//
// (3) Handle use, for file handles and pipes
// HANDLE hzread,hzwrite; CreatePipe(amp;hzread,amp;hzwrite);
// HANDLE hthread = CreateThread(ZipReceiverThread,(void*)hread);
// HZIP hz = ZipCreate(hzwrite,ZIP_HANDLE);
// // ... add to it
// CloseZip(hz);
// CloseHandle(hzwrite);
// WaitForSingleObject(hthread,INFINITE);
// CloseHandle(hthread);
// ... meanwhile DWORD CALLBACK ThreadFunc(void *dat)
// { HANDLE hread = (HANDLE)dat;
// char buf[1000];
// while (true)
// { DWORD red; ReadFile(hread,buf,1000,amp;red,NULL);
// // ... and do something with this zip data we're receiving
// if (red==0) break;
// }
// CloseHandle(hread);
// return 0;
// }
//
Итак, с учетом сказанного, попробуйте что-то вроде следующего:
#include "XZip.h"
int main()
{
TCHAR zipFilename[] = TEXT("C:\test.zip");
TCHAR directoryPath[] = TEXT("C:\Users\ttyler\Desktop\Software\Folder2\NewFolder\");
TCHAR entryName[] = TEXT("NewFolder");
HZIP hz = CreateZip(zipFilename, 0, ZIP_FILENAME);
if (hz == 0) {
// error...
}
ZRESULT res = ZipAdd(hz, entryName, directoryPath, 0, ZIP_FOLDER);
if (res != ZR_OK) {
// error...
}
CloseZip(hz);
}
Комментарии:
1. «entryName []» содержит имя папки / файла, который я хочу создать в заархивированном файле, верно? Когда я пробую ваш пример, он создает test.zip файл, но внутри этого файла он создает папку с именем «N». Я думал, что это создаст папку с именем «NewFolder», но это не так. Кроме того, является ли «directoryPath []» путем к папке или файлам, которые вы хотите добавить в архивированный файл? На данный момент он создает папку с именем «N» в заархивированной папке, и эта папка пуста.
2. Заглянул
XZip.cpp
, я вижу, что обработка ввода строк очень сложная. Передача в"NewFolder"
качествеTCHAR[]
, но получение только"N"
предполагаетTCHAR[]
wchar_t[]
, что это, но неверно истолковывается какchar[]
. Так что просто отбросьтеTEXT()
для этой строки и используйтеchar[]
только. И да,directoryPath
это путь к папке, которую вы хотите добавить в zip. Это тоentryName
, как эта папка будет отображаться внутри zip.3. Теперь, действительно ли
ZipAdd()
выполняется рекурсия в указанную папку и добавляются ли отдельные файлы, я не уверен. КакоеZRESULT
значениеZipAdd()
возвращается? Возможно, вам потребуется выполнить итерацию файлов вручную, вызываяZipAdd(..., ZIP_FILENAME)
каждый файл по одному за раз.4. Я попытался изменить «entryName[]» на char, но ZipAdd() передает имя записи как TCHAR, поэтому я также изменил этот символ как в заголовочном файле, так и в функции, но затем у меня возникли проблемы в других функциях, которые говорят, что char несовместим с TCHAR. Я смотрю на заголовочный файл ZipAdd (), и в нем говорится, что для папки он должен быть «ZipAdd (hz, «subdir», 0,0, ZIP_FOLDER);» где я думаю, что «subdir» — это каталог папки. Однако, когда я это сделал, он создал папку с именем «C», которая из каталога является C-диском.
5. Я также попытался установить «TCHAR directoryPath [] = L»C:\Users\ttyler\Desktop\Software\Folder2\ATD.pdf «;» фактическое имя файла .pdf и добавьте его таким образом, но это тоже не сработало.