Создание zip-файла с использованием библиотеки XZip для Win32 API

#winapi #directory #zip

#winapi #каталог #zip

Вопрос:

Я пытаюсь заархивировать папку, используя библиотеку XZip. У меня есть TCHAR переменный массив, filename , который содержит каталог папки, которую я хочу заархивировать, где filename установлено значение L"C:\Users\ttyler\Desktop\Software\Folder2\NewFolder\" .

Библиотека XZip говорит добавить XZip.h файл и XZip.cpp файл в проект, что я и сделал. И я добавил #include "XZip.h" в свой файл проекта, а затем использовал CreateZipZ() функцию из библиотеки XZip, которая используется для создания файла zip-архива (по имени): Ex:

 CreateZipZ("c:\test.zip", 0, ZIP_FILENAME)
 

Но я получаю эти ошибки:

«инициализация»: не удается преобразовать из «списка инициализаторов» в «HZIP»

аргумент типа «TCHAR*» несовместим с параметром типа «DWORD»

Мой код показан ниже:

 #include "XZip.h"

HZIP CreateZipZ(void* z, unsigned int len, DWORD flags);
TCHAR filename[200];       // The directory is saved in this array: "C:\Users\ttyler\Desktop\Software\Folder2\NewFolder\"

CreateZipZ(L"C:\Users\ttyler\Desktop\Folder2", 0, filename_buff5);
 

Пример из библиотеки XZip:

 CreateZipZ("c:\test.zip", 0, ZIP_FILENAME)
 

Ответ №1:

Почему вы повторно объявляете CreateZipZ() в своем коде? Он уже объявлен XZip.h для вас.

Что касается 1-й ошибки — в показанном коде нет «списка инициализаторов». Показанный код выполняется внутри функции или в глобальной области видимости? Я подозреваю, что последнее не сработает.

Что касается 2-й ошибки — CreateZipZ() DWORD flags 3-й параметр is , который описывает, как void *z интерпретируется 1-й параметр (где ZIP_FILENAME объявлен XZip.h как 2 ). Итак, почему вы пытаетесь передать буфер имен файлов, где ожидается число?

Я не думаю, что вы читали документацию XZip.h . Если бы у вас было, вы бы увидели, что правильный способ использовать эту библиотеку для вашей задачи — вызвать CreateZip() (без Z завершения) с целевым именем файла zip в 1-м параметре, а затем вызвать ZipAdd() файлы / папки, которые вы хотите добавить в zip. Существует документация и примеры для CreateZip() и ZipAdd() , представленные в XZip.h , например:

 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// CreateZip()
//
// Purpose:     Create a zip archive file
//
// Parameters:  z      - archive file name if flags is ZIP_FILENAME;  for other
//                       uses see below
//              len    - for memory (ZIP_MEMORY) should be the buffer size;
//                       for other uses, should be 0
//              flags  - indicates usage, see below;  for files, this will be
//                       ZIP_FILENAME
//
// Returns:     HZIP   - non-zero if zip archive created ok, otherwise 0
//
HZIP CreateZip(void *z, unsigned int len, DWORD flags);
// CreateZip - call this to start the creation of a zip file.
// As the zip is being created, it will be stored somewhere:
// to a pipe:              CreateZip(hpipe_write, 0,ZIP_HANDLE);
// in a file (by handle):  CreateZip(hfile, 0,ZIP_HANDLE);
// in a file (by name):    CreateZip("c:\test.zip", 0,ZIP_FILENAME);
// in memory:              CreateZip(buf, len,ZIP_MEMORY);
// or in pagefile memory:  CreateZip(0, len,ZIP_MEMORY);
// The final case stores it in memory backed by the system paging file,
// where the zip may not exceed len bytes. This is a bit friendlier than
// allocating memory with new[]: it won't lead to fragmentation, and the
// memory won't be touched unless needed.
// Note: because pipes don't allow random access, the structure of a zipfile
// created into a pipe is slightly different from that created into a file
// or memory. In particular, the compressed-size of the item cannot be
// stored in the zipfile until after the item itself. (Also, for an item added
// itself via a pipe, the uncompressed-size might not either be known until
// after.) This is not normally a problem. But if you try to unzip via a pipe
// as well, then the unzipper will not know these things about the item until
// after it has been unzipped. Therefore: for unzippers which don't just write
// each item to disk or to a pipe, but instead pre-allocate memory space into
// which to unzip them, then either you have to create the zip not to a pipe,
// or you have to add items not from a pipe, or at least when adding items
// from a pipe you have to specify the length.
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ZipAdd()
//
// Purpose:     Add a file to a zip archive
//
// Parameters:  hz      - handle to an open zip archive
//              dstzn   - name used inside the zip archive to identify the file
//              src     - for a file (ZIP_FILENAME) this specifies the filename
//                        to be added to the archive;  for other uses, see below
//              len     - for memory (ZIP_MEMORY) this specifies the buffer 
//                        length;  for other uses, this should be 0
//              flags   - indicates usage, see below;  for files, this will be
//                        ZIP_FILENAME
//
// Returns:     ZRESULT - ZR_OK if success, otherwise some other value
//
ZRESULT ZipAdd(HZIP hz, const TCHAR *dstzn, void *src, unsigned int len, DWORD flags);
// ZipAdd - call this for each file to be added to the zip.
// dstzn is the name that the file will be stored as in the zip file.
// The file to be added to the zip can come
// from a pipe:  ZipAdd(hz,"file.dat", hpipe_read,0,ZIP_HANDLE);
// from a file:  ZipAdd(hz,"file.dat", hfile,0,ZIP_HANDLE);
// from a fname: ZipAdd(hz,"file.dat", "c:\docs\origfile.dat",0,ZIP_FILENAME);
// from memory:  ZipAdd(hz,"subdir\file.dat", buf,len,ZIP_MEMORY);
// (folder):     ZipAdd(hz,"subdir",   0,0,ZIP_FOLDER);
// Note: if adding an item from a pipe, and if also creating the zip file itself
// to a pipe, then you might wish to pass a non-zero length to the ZipAdd
// function. This will let the zipfile store the items size ahead of the
// compressed item itself, which in turn makes it easier when unzipping the
// zipfile into a pipe.
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// CloseZip()
//
// Purpose:     Close an open zip archive
//
// Parameters:  hz      - handle to an open zip archive
//
// Returns:     ZRESULT - ZR_OK if success, otherwise some other value
//
ZRESULT CloseZip(HZIP hz);
// CloseZip - the zip handle must be closed with this function.
 
 // e.g.
//
// (1) Traditional use, creating a zipfile from existing files
//     HZIP hz = CreateZip("c:\temp.zip",0,ZIP_FILENAME);
//     ZipAdd(hz,"src1.txt",  "c:\src1.txt",0,ZIP_FILENAME);
//     ZipAdd(hz,"src2.bmp",  "c:\src2_origfn.bmp",0,ZIP_FILENAME);
//     CloseZip(hz);
//
// (2) Memory use, creating an auto-allocated mem-based zip file from various sources
//     HZIP hz = CreateZip(0,100000,ZIP_MEMORY);
//     // adding a conventional file...
//     ZipAdd(hz,"src1.txt",  "c:\src1.txt",0,ZIP_FILENAME);
//     // adding something from memory...
//     char buf[1000]; for (int i=0; i<1000; i  ) buf[i]=(char)(iamp;0x7F);
//     ZipAdd(hz,"file.dat",  buf,1000,ZIP_MEMORY);
//     // adding something from a pipe...
//     HANDLE hread,hwrite; CreatePipe(amp;hread,amp;write,NULL,0);
//     HANDLE hthread = CreateThread(ThreadFunc,(void*)hwrite);
//     ZipAdd(hz,"unz3.dat",  hread,0,ZIP_HANDLE);
//     WaitForSingleObject(hthread,INFINITE);
//     CloseHandle(hthread); CloseHandle(hread);
//     ... meanwhile DWORD CALLBACK ThreadFunc(void *dat)
//                   { HANDLE hwrite = (HANDLE)dat;
//                     char buf[1000]={17};
//                     DWORD writ; WriteFile(hwrite,buf,1000,amp;writ,NULL);
//                     CloseHandle(hwrite);
//                     return 0;
//                   }
//     // and now that the zip is created, let's do something with it:
//     void *zbuf; unsigned long zlen; ZipGetMemory(hz,amp;zbuf,amp;zlen);
//     HANDLE hfz = CreateFile("test2.zip",GENERIC_WRITE,CREATE_ALWAYS);
//     DWORD writ; WriteFile(hfz,zbuf,zlen,amp;writ,NULL);
//     CloseHandle(hfz);
//     CloseZip(hz);
//
// (3) Handle use, for file handles and pipes
//     HANDLE hzread,hzwrite; CreatePipe(amp;hzread,amp;hzwrite);
//     HANDLE hthread = CreateThread(ZipReceiverThread,(void*)hread);
//     HZIP hz = ZipCreate(hzwrite,ZIP_HANDLE);
//     // ... add to it
//     CloseZip(hz);
//     CloseHandle(hzwrite);
//     WaitForSingleObject(hthread,INFINITE);
//     CloseHandle(hthread);
//     ... meanwhile DWORD CALLBACK ThreadFunc(void *dat)
//                   { HANDLE hread = (HANDLE)dat;
//                     char buf[1000];
//                     while (true)
//                     { DWORD red; ReadFile(hread,buf,1000,amp;red,NULL);
//                       // ... and do something with this zip data we're receiving
//                       if (red==0) break;
//                     }
//                     CloseHandle(hread);
//                     return 0;
//                   }
//
 

Итак, с учетом сказанного, попробуйте что-то вроде следующего:

 #include "XZip.h"

int main()
{
    TCHAR zipFilename[] = TEXT("C:\test.zip");
    TCHAR directoryPath[] = TEXT("C:\Users\ttyler\Desktop\Software\Folder2\NewFolder\");
    TCHAR entryName[] = TEXT("NewFolder");

    HZIP hz = CreateZip(zipFilename, 0, ZIP_FILENAME);
    if (hz == 0) {
        // error...
    }

    ZRESULT res = ZipAdd(hz, entryName, directoryPath, 0, ZIP_FOLDER);
    if (res != ZR_OK) {
        // error...
    }

    CloseZip(hz);
}
 

Комментарии:

1. «entryName []» содержит имя папки / файла, который я хочу создать в заархивированном файле, верно? Когда я пробую ваш пример, он создает test.zip файл, но внутри этого файла он создает папку с именем «N». Я думал, что это создаст папку с именем «NewFolder», но это не так. Кроме того, является ли «directoryPath []» путем к папке или файлам, которые вы хотите добавить в архивированный файл? На данный момент он создает папку с именем «N» в заархивированной папке, и эта папка пуста.

2. Заглянул XZip.cpp , я вижу, что обработка ввода строк очень сложная. Передача в "NewFolder" качестве TCHAR[] , но получение только "N" предполагает TCHAR[] wchar_t[] , что это, но неверно истолковывается как char[] . Так что просто отбросьте TEXT() для этой строки и используйте char[] только. И да, directoryPath это путь к папке, которую вы хотите добавить в zip. Это то entryName , как эта папка будет отображаться внутри zip.

3. Теперь, действительно ли ZipAdd() выполняется рекурсия в указанную папку и добавляются ли отдельные файлы, я не уверен. Какое ZRESULT значение ZipAdd() возвращается? Возможно, вам потребуется выполнить итерацию файлов вручную, вызывая ZipAdd(..., ZIP_FILENAME) каждый файл по одному за раз.

4. Я попытался изменить «entryName[]» на char, но ZipAdd() передает имя записи как TCHAR, поэтому я также изменил этот символ как в заголовочном файле, так и в функции, но затем у меня возникли проблемы в других функциях, которые говорят, что char несовместим с TCHAR. Я смотрю на заголовочный файл ZipAdd (), и в нем говорится, что для папки он должен быть «ZipAdd (hz, «subdir», 0,0, ZIP_FOLDER);» где я думаю, что «subdir» — это каталог папки. Однако, когда я это сделал, он создал папку с именем «C», которая из каталога является C-диском.

5. Я также попытался установить «TCHAR directoryPath [] = L»C:\Users\ttyler\Desktop\Software\Folder2\ATD.pdf «;» фактическое имя файла .pdf и добавьте его таким образом, но это тоже не сработало.