#python #tkinter #python-imaging-library
#python #tkinter #python-imaging-library
Вопрос:
Мне нужно добавить кнопку загрузки, чтобы я мог загружать изображение и отображать его с помощью этого класса. Все работает, но когда я добавляю кнопку загрузки, она выдает мне некоторую ошибку, и мой код не работает.
import tkinter as tk
from tkinter import *
from PIL import Image, ImageTk
from tkinter import filedialog
class Layout:
def __init__(self,master):
self.master = master
self.rootgeometry()
self.canvas = tk.Canvas(self.master)
self.canvas.pack()
self.background_image = Image.open(self.openfn())
self.image_copy = self.background_image.copy()
self.background = ImageTk.PhotoImage(self.background_image)
self.loadbackground()
def loadbackground(self):
self.label = tk.Label(self.canvas, image = self.background)
self.label.bind('<Configure>',self.resizeimage)
self.label.pack(fill='both', expand='yes')
def openfn(self):
filename = filedialog.askopenfilename(title='open')
return filename
def rootgeometry(self):
x=int(self.master.winfo_screenwidth()*0.7)
y=int(self.master.winfo_screenheight()*0.7)
z = str(x) 'x' str(y)
self.master.geometry(z)
def resizeimage(self,event):
image = self.image_copy.resize((self.master.winfo_width(),self.master.winfo_height()))
self.image1 = ImageTk.PhotoImage(image)
self.label.config(image = self.image1)
root = tk.Tk()
a = Layout(root)
root.mainloop()
Комментарии:
1. Опубликуйте полную обратную трассировку ошибки.
2. Я точно не знаю, где добавить опцию кнопки загрузки в этом коде.
3. @Vibhu куда вы хотите добавить кнопку загрузки? На изображении?
4. @JacksonPro На самом деле мне нужна опция кнопки загрузки, и когда я выбираю изображение с помощью этой кнопки, оно должно отображаться с кодом, который я упомянул. Итак, с помощью этого кода откроется опция прямого выбора файла, а затем отображения изображения в окне. Но я хочу выбрать файл с помощью кнопки открыть / загрузить.
5. Как вы сказали, «когда я добавляю кнопку загрузки, она выдает мне некоторую ошибку» , поэтому вы пытались, но получили ошибку. Опубликуйте то, что вы пробовали, и обратную трассировку ошибки, которую вы получаете.
Ответ №1:
Создайте Button
виджет в конструкторе класса и привяжите его self.loadbackground
. Кроме того, вам не нужно Label
каждый раз воссоздавать виджет вместо использования label.configure(image=yourimage)
.
Вот код:
import tkinter as tk
from tkinter import *
from PIL import Image, ImageTk
from tkinter import filedialog
class Layout:
def __init__(self,master):
self.master = master
self.rootgeometry()
self.button = Button(self.master, text='Upload', command=self.loadbackground)
self.button.pack()
self.canvas = tk.Canvas(self.master)
self.canvas.pack(fill=BOTH, expand=True)
self.background_image = None
self.image_copy = None
self.background = None
self.label = tk.Label(self.canvas)
self.label.pack(fill='both', expand=True)
def loadbackground(self):
self.background_image = Image.open(self.openfn())
self.image_copy = self.background_image.copy()
self.background = ImageTk.PhotoImage(self.background_image.resize((self.canvas.winfo_width(), self.canvas.winfo_height())))
self.label.configure(image=self.background)
self.label.bind('<Configure>',self.resizeimage)
def openfn(self):
filename = filedialog.askopenfilename(title='open')
return filename
def rootgeometry(self):
x=int(self.master.winfo_screenwidth()*0.7)
y=int(self.master.winfo_screenheight()*0.7)
z = str(x) 'x' str(y)
self.master.geometry(z)
def resizeimage(self,event):
image = self.image_copy.resize((event.width, event.height))
self.image1 = ImageTk.PhotoImage(image)
self.label.config(image = self.image1)
root = tk.Tk()
a = Layout(root)
root.mainloop()