Счетчик Flutter int… добавление диапазона

#flutter #counter

#flutter #счетчик

Вопрос:

У меня есть приложение, созданное с помощью flutter, которое при нажатии кнопки увеличивает счетчик на 1. Я хотел бы, чтобы счетчик был равен 10, а затем просто снова начинался с 0. Возможно ли это?

это код для onPressed:

  RaisedButton(
   splashColor: Colors.blueAccent[700],
   child: Text(
          '  Hit',
     style: TextStyle(color: Colors.black),
    ),
    color: Colors.lightBlue[100],
    onPressed: _incrementCounter,
  ),

and the _incrementCounter section of code: (I am storing the value in shared prefs)

    _incrementCounter() async {
    SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
    setState(() {
    counter = (prefs.getInt('counter') ?? 0)   1;
    prefs.setInt('counter', counter);
    });
   } 
 

Как мне добавить условие для повторного запуска при достижении 10??

Спасибо всем

Комментарии:

1. ДА. Покажите, какой код у вас есть на данный момент, чтобы читателям было с чем поработать, чтобы подсказать, как реализовать запрошенное изменение. Кстати, это просто; возможно, поиск по модулю .

Ответ №1:

Добавьте условие для функции onTap кнопки, где, когда счетчик> 10, тогда счетчик = 0

Ответ №2:

Сделайте что-то подобное в своей функции, которая запускается при нажатии кнопки

 void _incrementCounter() {
    setState(() {
      if (_counter == 10) {
        _counter = 0;
      } else {
        _counter  ;
      }
    });
}
 

_counter представляет переменную, которая содержит значение счетчика

Ответ №3:

Конечно, это так. вы должны использовать параметр if, который возвращает счетчик к нулю, как только он достигнет 10.

Запуск на DartPad

 // Copyright (c) 2019, the Dart project authors.  Please see the AUTHORS file
// for details. All rights reserved. Use of this source code is governed by a
// BSD-style license that can be found in the LICENSE file.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      // Your IF statement wgich defines when the counter goes back to zero
      if(_counter>=10) {
        _counter=0;
      } else {
        _counter  ;
      }
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}
 

Комментарии:

1. Это не сработает, вы сказали>= 10, что означает, что он никогда не достигнет 10 и перейдет к 0 с 9.

2. Спасибо вам за ваши ответы, люди, очень признателен, Howeer: я храню счетчик в общих префиксах, и поэтому я сначала _loadCounter, а затем _incrementCounter. Как мне настроить функцию IF для работы с общими префиксами?

3. @MattSillett Просто поместите if его в вашу текущую функцию, между получением текущего значения и установкой следующего.

Ответ №4:

большое спасибо. Теперь это решено, извинения заняли так много времени, чтобы опубликовать ответ, но пришлось изолировать (без ноутбука : ( ),

Вот код, который работает. Еще раз спасибо за вышеупомянутый вклад. Вы действительно помогли

  _incrementCounter() async {
 SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
 setState(() {
   if (counter >= 10) {
     counter = 1;
   } else {
     prefs.setInt('counter', counter  );
   }
   prefs.setInt('counter', counter);
 });
 

}