#c #c 17 #shared-ptr #lazy-initialization
#c #c 17 #общий-ptr #отложенная инициализация
Вопрос:
Я создал простой класс ленивых общих указателей. Однако в настоящее время у меня может быть только один его экземпляр, и мой дизайн не поддерживает назначение копирования.
/// <summary>
/// Simple lazy shared pointer
/// Pointer is initialized when first needed
///
/// Create new instance with CreateLazy static method
///
/// Copy is disabled, pointer can only be moved
/// If we would copy it not initialized
/// then two instances can be created
/// - from original and from copy
/// </summary>
template <class T>
class LazySharedPtr{
public:
static LazySharedPtr<T> Create(){
std::function<std::shared_ptr<T>()> customInit = [](){
return std::make_shared<T>();
};
return LazySharedPtr(customInit);
};
template <typename ... Args>
static LazySharedPtr<T> Create(Args ... args){
return LazySharedPtr(std::forward<Args>(args) ...);
};
LazySharedPtr() :
init(nullptr),
ptr(nullptr){
};
LazySharedPtr(std::function<std::shared_ptr<T>()> customInit) :
init(customInit),
ptr(nullptr){
};
template <typename Y>
LazySharedPtr(LazySharedPtr<Y> amp;amp; other) :
init(other.init),
ptr(other.ptr){
other.init = nullptr;
other.ptr = nullptr;
};
LazySharedPtr(const LazySharedPtramp; other) = delete;
virtual ~LazySharedPtr() = default;
T* operator->(){
return InitAndGet().get();
}
const T* operator->() const{
return InitAndGet().get();
}
T* operator*(){
return InitAndGet().get();
}
const T* operator*() const{
return InitAndGet().get();
}
explicit operator bool() const noexcept{
return (ptr != nullptr);
}
explicit operator std::shared_ptr<T>() const{
return InitAndGet();
}
template <typename U>
friend class LazySharedPtr;
protected:
std::function<std::shared_ptr<T>()> init;
mutable std::shared_ptr<T> ptr;
template <typename ... Args>
LazySharedPtr(Args ... args) :
init([args = std::make_tuple(std::forward<Args>(args) ...)]() mutable {
return std::apply(std::make_shared<T, Args...>, std::move(args));
}),
ptr(nullptr){
};
std::shared_ptr<T>amp; InitAndGet() const {
if (!ptr) { ptr = init(); }
return ptr;
}
};
Есть ли у вас какие-либо идеи, как улучшить это, чтобы поддерживать назначение копирования?
Текущий дизайн не поддерживает это:
class MyObject { };
LazySharedPtr<MyObject> t1 = LazySharedPtr<MyObject>::Create();
LazySharedPtr<MyObject> t2 = t1;
потому что после инициализации t2
, t1
не будет инициализирован.
Я думал иметь internal shared_ptr
в качестве указателя на указатель и передавать его. Однако с необработанным указателем я должен управлять количеством ссылок, и это std::shared_ptr<std::shared_ptr<T>>
кажется странным. Или нет?
У вас есть какие-либо другие идеи?
Комментарии:
1. Первая перегрузка
Create()
принимает параметры шаблона, но никогда их не использует. На самом деле он не может быть вызван — если вы явно укажете аргументы шаблона, это будет неоднозначно при второй перегрузке; и если вы этого не сделаете, он не будет использоваться для сбоя при выводе параметров шаблона.2. @IgorTandetnik это была опечатка
3. Вы принимаете свои переменные аргументы по значению, а не по универсальной ссылке, поэтому все ваши
std::forward
вызовы бессмысленны — аргументы все равно копируются.4. Вместо
shared_ptr<T>
, хранитьshared_ptr<ControlBlock>
, сstruct ControlBlock {std::function<std::shared_ptr<T>()> init; std::shared_ptr<T> ptr;};
помощью . Тогда копирование было бы тривиальным. Примечание: сделать эту вещь потокобезопасной может быть сложно;std::call_once
может помочь.5. @IgorTandetnik При этом у меня возникают проблемы с преобразованием дочернего элемента в родительский.
ControlBlock<Child>
дляControlBlock<Parent>
того, чтобы назначить ctor
Ответ №1:
Вот набросок — не тестировался, с недостающими частями, которые должно быть легко заполнить. Я надеюсь, что общая идея ясна.
template <class T>
class LazySharedPtr {
struct ControlBlock {
std::shared_ptr<T> ptr;
std::function<std::shared_ptr<T>()> factory;
std::shared_ptr<T> InitAndGet() {
// Add thread safety here.
if (!ptr) {
ptr = factory();
factory = nullptr;
}
return ptr;
}
};
std::function<std::shared_ptr<T>()> init;
// This member is not strictly necessary, it's just a cache.
// An alternative would be to call `init` every time.
std::shared_ptr<T> ptr;
public:
// For exposition, assume all `T`s are constructible from `int`
LazySharedPtr(int x) {
auto control = std::make_shared<ControlBlock>();
control->factory = [x]() { return std::make_shared<T>(x); };
init = [control]() {return control->InitAndGet(); }
}
template <typename U>
LazySharedPtr(const LazySharedPtr<U>amp; other)
: ptr(other.ptr) {
if (!ptr) {
auto other_init = other.init;
init = [other_init]() { return std::shared_ptr<T>(other_init()); };
}
}
std::shared_ptr<T> InitAndGet() {
if (!ptr) {
ptr = init();
init = nullptr;
}
return ptr;
}
};
По сути, вводите стирание полностью.