#c #dictionary #data-structures
#c #словарь #структуры данных
Вопрос:
Я пытаюсь сохранить родительский элемент каждого узла в неупорядоченной карте, и мне нужно инициализировать значения с помощью NULL, например:
//This is inside a method of a template class
std::unordered_map<T, T> parent;
parent[start] = NULL;
Это выдает предупреждение:
warning: converting to non-pointer type 'std::unordered_map<char, char, std::hash<char>, std::equal_to<char>, std::allocator<std::pair<const char, char> > >::mapped_type' {aka 'char'} from NULL [-Wconversion-null]
parent[start] = NULL;
Это работает, когда T равно char, но не работает с другими типами.
//This is inside a method of a template class
std::unordered_map<T, T> parent;
parent[start] = '';
Как сделать так, чтобы я мог хранить значение ключей как NULL.
P.S: Я новичок в c .
T curr = end; // Here end is variable passed by user
while(curr != NULL) { // I want to check whether current is NULL
res.push(curr); // res is a stack, and I push the element(value of key)to it
curr = parent[curr];
}
Я хочу проверить наличие нулевого значения и остановить цикл while.
Вот полный код для метода:
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<unordered_map>
#include<list>
#include<queue>
#include <climits>
#include <stack>
#include <string>
using namespace std;
template <typename T>
class TemplateGraph {
private:
int V;
unordered_map<T, list<pair<T, int>>> adjList;
public:
TemplateGraph(int v): V(v) {}
void addEdge(T from, T to,bool isBiDir, int weight) {
adjList[from].push_back(make_pair(to, weight));
if(isBiDir) {
adjList[to].push_back(make_pair(from, weight));
}
}
void getPath(T start, T end) {
unordered_map<T, int> dist;
priority_queue<pair<T, int>, vector<pair<T, int>>, greater<pair<T, int>>> pq;
unordered_map<T, T> parent;
stack<T> res;
// adjList is of type =
// unordered_map<T, list<pair<T, int>>> adjList;
for(auto vtx: adjList) {
T key = vtx.first;
dist[key] = INT_MAX;
}
pq.push(make_pair(start, 0));
dist[start] = 0;
parent[start] = 0;
while(!pq.empty()){
T top = pq.top().first;
pq.pop();
for(auto nbr: adjList[top]){
T node = nbr.first;
int wt = nbr.second;
int newWt = dist[top] wt;
if(newWt < dist[node]) {
dist[node] = newWt;
pq.push(make_pair(node, dist[node]));
parent[node] = top;
}
}
}
T curr = end;
while(curr != 0) {
res.push(curr);
curr = parent[curr];
}
while(!res.empty()){
T node = res.top();
res.pop();
cout << node << " ";
}
}
}
int main(){
TemplateGraph<char> g2(9);
g2.addEdge('A', 'B', true, 2);
g2.addEdge('A', 'C', true, 5);
g2.addEdge('B', 'D', true, 7);
g2.addEdge('C', 'D', true, 2);
g2.addEdge('C', 'E', true, 3);
g2.addEdge('E', 'F', true, 4);
g2.addEdge('E', 'H', true, 3);
g2.addEdge('F', 'G', true, 1);
g2.addEdge('D', 'F', true, 1);
g2.getPath('A', 'F');
TemplateGraph<int> g(9);
g.addEdge(1, 2, true, 4);
g.addEdge(4, 1, true, 3);
g.addEdge(2, 3, true, 2);
g.addEdge(2, 5, true, 4);
g.addEdge(4, 5, true, 1);
g.addEdge(3, 8, true, 5);
g.addEdge(3, 7, true, 2);
g.addEdge(7, 9, true, 1);
g.getPath(1, 5);
return 0;
}
Комментарии:
1.
char
у s нет нулевых значений. Однако они могут иметь нулевое значение. На что вы надеетесьNULL
? » Как сделать так, чтобы я мог хранить значения ключей как NULL » — Похоже, вы устанавливаете значенияNULL
, а не ключи.2. Вы просто хотите вставить «значение по умолчанию», например
''
,nullptr
,0
,0.0
в зависимости отT
? Может быть, вы тоже хотите сделать что-то, чтоstd::optional
может вам помочь. Дополнительный код может помочь внести ясность.3. Я хочу инициализировать первый ключ как NULL, и в цикле я добавлю родительский узел для каждого узла. Мне нужно значение NULL для первого ключа, чтобы я мог проверять диапазон при обходе узлов, следуя за его родителем. Примерно так же, как мы делали в алгоритме Дейкстры
4. Я бы предложил другую тактику — вообще не пытайтесь помещать нулевые значения в карту. Добавляйте только те ключи, которым нужно присвоить фактические значения. Вы можете использовать метод map
find()
, чтобы определить, существует ли данный ключ на карте, и получить итератор для него, только если он существует.5. @RemyLebeau Спасибо тебе!!! Сейчас он работает нормально…
Ответ №1:
В C нет понятия «пустое значение». Все целые числа имеют целочисленные значения, все символы имеют значения char, и все строки имеют строковые значения, а все указатели имеют значения указателя. Всегда. Теперь, возможно, у вас есть значение, которое вы рассматриваете как пустое, например, nullptr
для указателей, ''
символов и 0
целых чисел, но переменная все еще существует и содержит это как значение.
Обычно вы можете просто использовать {}
, чтобы получить значение по умолчанию для любого типа, и рассматривать это как волшебное «без значения», если хотите. В качестве альтернативы вы можете использовать std::optional<T>
, который может иметь значение std::nullopt
в дополнение к любому допустимому значению T
.
Комментарии:
1. «В C нет понятия «пустое значение» » — на самом деле, оно есть, через
std::optional
Ответ №2:
‘ 0’ имеет тип char. NULL — это макрос типа void *
вы можете либо использовать », либо сохранить указатель на символ вместо символа. например, char*
Комментарии:
1. Из cppreference : » В C макрос
NULL
может иметь типvoid*
, но это не разрешено в C »2. Спасибо за ответ, когда T равно char, ‘/ 0’ работает нормально. Но is не работает для int и string(как и ожидалось). Я использую шаблон, поэтому мне нужно решение, которое отлично работает для всех из них, т.е. int, char и string . Есть ли какой-либо способ сделать карту такой, чтобы она могла принимать как T, так и NULL?
3. Я хочу инициализировать первый ключ как NULL и в цикле я добавлю родительский узел для каждого узла. Мне нужно значение NULL для первого ключа, чтобы я мог проверять диапазон при обходе узлов, следуя его родительскому элементу. Вроде того, что мы делали в алгоритме Дейкстры.
4. Тогда как я могу инициализировать переменную с пустым значением? Есть ли какой-нибудь способ? Я исхожу из предыстории JS.