#linux #opengl #egl
#linux #opengl #egl
Вопрос:
Я запускаю программу с открытым исходным кодом, которая использует EGL для рендеринга сцены, в идеале безголовой. Он пытается инициализировать отображение, выполнив:
EGLDisplay display = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);
Но он захватывает отображение, несовместимое с атрибутами, которые он запрашивает позже:
EGLint attribs[] = {
EGL_SURFACE_TYPE,
EGL_PBUFFER_BIT,
EGL_RENDERABLE_TYPE,
EGL_OPENGL_ES2_BIT,
EGL_RED_SIZE,
8,
EGL_GREEN_SIZE,
8,
EGL_BLUE_SIZE,
8,
EGL_ALPHA_SIZE,
8,
EGL_NONE,
};
EGLConfig config;
int numconfig;
EGLBoolean result = eglChooseConfig(display, attribs, amp;config, 1, amp;numconfig);
Который затем завершается сбоем (как ни странно, numconfig
есть 0
, но result
есть EGL_SUCCESS
!). Тем не менее, у меня есть дисплей (per eglinfo
), который я мог бы использовать. Как я могу переопределить это, не исправляя код? Есть ли какая-нибудь переменная среды, которую я могу установить?
Похоже, что он отображает «платформу GBM», когда я бы предпочел, чтобы он отображал «Платформу устройства».
Мой eglinfo
вывод:
$ eglinfo
EGL client extensions string:
EGL_EXT_platform_base EGL_EXT_device_base EGL_EXT_device_enumeration
EGL_EXT_device_query EGL_KHR_client_get_all_proc_addresses
EGL_EXT_client_extensions EGL_KHR_debug EGL_KHR_platform_x11
EGL_EXT_platform_x11 EGL_EXT_platform_device EGL_EXT_platform_wayland
EGL_KHR_platform_wayland EGL_MESA_platform_gbm EGL_KHR_platform_gbm
EGL_MESA_platform_surfaceless
GBM platform:
EGL API version: 1.4
EGL vendor string: Mesa Project
EGL version string: 1.4
EGL client APIs: OpenGL OpenGL_ES
EGL extensions string:
EGL_ANDROID_blob_cache EGL_EXT_buffer_age
EGL_EXT_image_dma_buf_import EGL_EXT_image_dma_buf_import_modifiers
EGL_KHR_cl_event2 EGL_KHR_config_attribs EGL_KHR_create_context
EGL_KHR_create_context_no_error EGL_KHR_fence_sync
EGL_KHR_get_all_proc_addresses EGL_KHR_gl_colorspace
EGL_KHR_gl_renderbuffer_image EGL_KHR_gl_texture_2D_image
EGL_KHR_gl_texture_3D_image EGL_KHR_gl_texture_cubemap_image
EGL_KHR_image EGL_KHR_image_base EGL_KHR_image_pixmap
EGL_KHR_no_config_context EGL_KHR_reusable_sync
EGL_KHR_surfaceless_context EGL_EXT_pixel_format_float
EGL_KHR_wait_sync EGL_MESA_configless_context
EGL_MESA_image_dma_buf_export EGL_MESA_query_driver
Configurations:
bf lv colorbuffer dp st ms vis cav bi renderable supported
id sz l r g b a th cl ns b id eat nd gl es es2 vg surfaces
---------------------------------------------------------------------
0x01 32 0 10 10 10 2 0 0 0 0 0x30335241-- y y y win
0x02 32 0 10 10 10 2 16 0 0 0 0x30335241-- y y y win
0x03 32 0 10 10 10 2 24 0 0 0 0x30335241-- y y y win
0x04 32 0 10 10 10 2 24 8 0 0 0x30335241-- y y y win
0x05 32 0 10 10 10 2 32 0 0 0 0x30335241-- y y y win
0x06 32 0 10 10 10 2 0 0 4 1 0x30335241-- y y y win
0x07 32 0 10 10 10 2 16 0 4 1 0x30335241-- y y y win
0x08 32 0 10 10 10 2 24 0 4 1 0x30335241-- y y y win
0x09 32 0 10 10 10 2 24 8 4 1 0x30335241-- y y y win
0x0a 32 0 10 10 10 2 32 0 4 1 0x30335241-- y y y win
0x0b 30 0 10 10 10 0 0 0 0 0 0x30335258-- y y y win
0x0c 30 0 10 10 10 0 16 0 0 0 0x30335258-- y y y win
0x0d 30 0 10 10 10 0 24 0 0 0 0x30335258-- y y y win
0x0e 30 0 10 10 10 0 24 8 0 0 0x30335258-- y y y win
0x0f 30 0 10 10 10 0 32 0 0 0 0x30335258-- y y y win
0x10 30 0 10 10 10 0 0 0 4 1 0x30335258-- y y y win
0x11 30 0 10 10 10 0 16 0 4 1 0x30335258-- y y y win
0x12 30 0 10 10 10 0 24 0 4 1 0x30335258-- y y y win
0x13 30 0 10 10 10 0 24 8 4 1 0x30335258-- y y y win
0x14 30 0 10 10 10 0 32 0 4 1 0x30335258-- y y y win
0x15 32 0 8 8 8 8 0 0 0 0 0x34325241-- y y y win
0x16 32 0 8 8 8 8 16 0 0 0 0x34325241-- y y y win
0x17 32 0 8 8 8 8 24 0 0 0 0x34325241-- y y y win
0x18 32 0 8 8 8 8 24 8 0 0 0x34325241-- y y y win
0x19 32 0 8 8 8 8 32 0 0 0 0x34325241-- y y y win
0x1a 32 0 8 8 8 8 0 0 4 1 0x34325241-- y y y win
0x1b 32 0 8 8 8 8 16 0 4 1 0x34325241-- y y y win
0x1c 32 0 8 8 8 8 24 0 4 1 0x34325241-- y y y win
0x1d 32 0 8 8 8 8 24 8 4 1 0x34325241-- y y y win
0x1e 32 0 8 8 8 8 32 0 4 1 0x34325241-- y y y win
0x1f 24 0 8 8 8 0 0 0 0 0 0x34325258-- y y y win
0x20 24 0 8 8 8 0 16 0 0 0 0x34325258-- y y y win
0x21 24 0 8 8 8 0 24 0 0 0 0x34325258-- y y y win
0x22 24 0 8 8 8 0 24 8 0 0 0x34325258-- y y y win
0x23 24 0 8 8 8 0 32 0 0 0 0x34325258-- y y y win
0x24 24 0 8 8 8 0 0 0 4 1 0x34325258-- y y y win
0x25 24 0 8 8 8 0 16 0 4 1 0x34325258-- y y y win
0x26 24 0 8 8 8 0 24 0 4 1 0x34325258-- y y y win
0x27 24 0 8 8 8 0 24 8 4 1 0x34325258-- y y y win
0x28 24 0 8 8 8 0 32 0 4 1 0x34325258-- y y y win
0x29 16 0 5 6 5 0 0 0 0 0 0x36314752-- y y y win
0x2a 16 0 5 6 5 0 16 0 0 0 0x36314752-- y y y win
0x2b 16 0 5 6 5 0 24 0 0 0 0x36314752-- y y y win
0x2c 16 0 5 6 5 0 24 8 0 0 0x36314752-- y y y win
0x2d 16 0 5 6 5 0 32 0 0 0 0x36314752-- y y y win
0x2e 16 0 5 6 5 0 0 0 4 1 0x36314752-- y y y win
0x2f 16 0 5 6 5 0 16 0 4 1 0x36314752-- y y y win
0x30 16 0 5 6 5 0 24 0 4 1 0x36314752-- y y y win
0x31 16 0 5 6 5 0 24 8 4 1 0x36314752-- y y y win
0x32 16 0 5 6 5 0 32 0 4 1 0x36314752-- y y y win
Wayland platform:
eglinfo: eglInitialize failed
X11 platform:
EGL API version: 1.5
EGL vendor string: Mesa Project
EGL version string: 1.5
EGL client APIs: OpenGL OpenGL_ES
EGL extensions string:
EGL_EXT_create_context_robustness EGL_KHR_cl_event2
EGL_KHR_config_attribs EGL_KHR_context_flush_control
EGL_KHR_create_context EGL_KHR_create_context_no_error
EGL_KHR_fence_sync EGL_KHR_get_all_proc_addresses
EGL_KHR_gl_colorspace EGL_KHR_gl_renderbuffer_image
EGL_KHR_gl_texture_2D_image EGL_KHR_gl_texture_3D_image
EGL_KHR_gl_texture_cubemap_image EGL_KHR_image_base
EGL_KHR_no_config_context EGL_KHR_reusable_sync
EGL_KHR_surfaceless_context EGL_EXT_pixel_format_float
EGL_KHR_wait_sync EGL_MESA_configless_context EGL_MESA_drm_image
EGL_MESA_query_driver
Configurations:
bf lv colorbuffer dp st ms vis cav bi renderable supported
id sz l r g b a th cl ns b id eat nd gl es es2 vg surfaces
---------------------------------------------------------------------
0x01 32 0 8 8 8 8 0 0 0 0 0x21TC a y y y win,pb,pix
0x02 32 0 8 8 8 8 16 0 0 0 0x21TC a y y y win,pb,pix
0x03 32 0 8 8 8 8 24 0 0 0 0x21TC a y y y win,pb,pix
0x04 32 0 8 8 8 8 24 8 0 0 0x21TC a y y y win,pb,pix
0x05 32 0 8 8 8 8 32 0 0 0 0x21TC a y y y win,pb,pix
0x06 32 0 8 8 8 8 0 0 4 1 0x21TC a y y y win,pix
0x07 32 0 8 8 8 8 16 0 4 1 0x21TC a y y y win,pix
0x08 32 0 8 8 8 8 24 0 4 1 0x21TC a y y y win,pix
0x09 32 0 8 8 8 8 24 8 4 1 0x21TC a y y y win,pix
0x0a 32 0 8 8 8 8 32 0 4 1 0x21TC a y y y win,pix
0x0b 24 0 8 8 8 0 0 0 0 0 0x21TC y y y y win,pb,pix
0x0c 24 0 8 8 8 0 16 0 0 0 0x21TC y y y y win,pb,pix
0x0d 24 0 8 8 8 0 24 0 0 0 0x21TC y y y y win,pb,pix
0x0e 24 0 8 8 8 0 24 8 0 0 0x21TC y y y y win,pb,pix
0x0f 24 0 8 8 8 0 32 0 0 0 0x21TC y y y y win,pb,pix
0x10 24 0 8 8 8 0 0 0 4 1 0x21TC y y y y win,pix
0x11 24 0 8 8 8 0 16 0 4 1 0x21TC y y y y win,pix
0x12 24 0 8 8 8 0 24 0 4 1 0x21TC y y y y win,pix
0x13 24 0 8 8 8 0 24 8 4 1 0x21TC y y y y win,pix
0x14 24 0 8 8 8 0 32 0 4 1 0x21TC y y y y win,pix
0x15 32 0 8 8 8 8 0 0 0 0 0x22DC a y y y win,pb,pix
0x16 32 0 8 8 8 8 16 0 0 0 0x22DC a y y y win,pb,pix
0x17 32 0 8 8 8 8 24 0 0 0 0x22DC a y y y win,pb,pix
0x18 32 0 8 8 8 8 24 8 0 0 0x22DC a y y y win,pb,pix
0x19 32 0 8 8 8 8 32 0 0 0 0x22DC a y y y win,pb,pix
0x1a 32 0 8 8 8 8 0 0 4 1 0x22DC a y y y win,pix
0x1b 32 0 8 8 8 8 16 0 4 1 0x22DC a y y y win,pix
0x1c 32 0 8 8 8 8 24 0 4 1 0x22DC a y y y win,pix
0x1d 32 0 8 8 8 8 24 8 4 1 0x22DC a y y y win,pix
0x1e 32 0 8 8 8 8 32 0 4 1 0x22DC a y y y win,pix
0x1f 24 0 8 8 8 0 0 0 0 0 0x22DC y y y y win,pb,pix
0x20 24 0 8 8 8 0 16 0 0 0 0x22DC y y y y win,pb,pix
0x21 24 0 8 8 8 0 24 0 0 0 0x22DC y y y y win,pb,pix
0x22 24 0 8 8 8 0 24 8 0 0 0x22DC y y y y win,pb,pix
0x23 24 0 8 8 8 0 32 0 0 0 0x22DC y y y y win,pb,pix
0x24 24 0 8 8 8 0 0 0 4 1 0x22DC y y y y win,pix
0x25 24 0 8 8 8 0 16 0 4 1 0x22DC y y y y win,pix
0x26 24 0 8 8 8 0 24 0 4 1 0x22DC y y y y win,pix
0x27 24 0 8 8 8 0 24 8 4 1 0x22DC y y y y win,pix
0x28 24 0 8 8 8 0 32 0 4 1 0x22DC y y y y win,pix
Device platform:
EGL API version: 1.5
EGL vendor string: NVIDIA
EGL version string: 1.5
EGL client APIs: OpenGL_ES OpenGL
EGL extensions string:
EGL_EXT_buffer_age EGL_EXT_client_sync
EGL_EXT_create_context_robustness EGL_EXT_image_dma_buf_import
EGL_EXT_image_dma_buf_import_modifiers EGL_MESA_image_dma_buf_export
EGL_EXT_output_base EGL_EXT_output_drm EGL_EXT_protected_content
EGL_EXT_stream_consumer_egloutput EGL_EXT_stream_acquire_mode
EGL_EXT_sync_reuse EGL_IMG_context_priority EGL_KHR_config_attribs
EGL_KHR_create_context_no_error EGL_KHR_context_flush_control
EGL_KHR_create_context EGL_KHR_fence_sync
EGL_KHR_get_all_proc_addresses EGL_KHR_partial_update
EGL_KHR_swap_buffers_with_damage EGL_KHR_no_config_context
EGL_KHR_gl_colorspace EGL_KHR_gl_renderbuffer_image
EGL_KHR_gl_texture_2D_image EGL_KHR_gl_texture_3D_image
EGL_KHR_gl_texture_cubemap_image EGL_KHR_image EGL_KHR_image_base
EGL_KHR_reusable_sync EGL_KHR_stream EGL_KHR_stream_attrib
EGL_KHR_stream_consumer_gltexture EGL_KHR_stream_cross_process_fd
EGL_KHR_stream_fifo EGL_KHR_stream_producer_eglsurface
EGL_KHR_surfaceless_context EGL_KHR_wait_sync EGL_NV_nvrm_fence_sync
EGL_NV_quadruple_buffer EGL_NV_stream_consumer_eglimage
EGL_NV_stream_cross_display EGL_NV_stream_cross_object
EGL_NV_stream_cross_process EGL_NV_stream_cross_system
EGL_NV_stream_dma EGL_NV_stream_flush EGL_NV_stream_metadata
EGL_NV_stream_remote EGL_NV_stream_reset EGL_NV_stream_socket
EGL_NV_stream_socket_inet EGL_NV_stream_socket_unix
EGL_NV_stream_sync EGL_NV_stream_fifo_next
EGL_NV_stream_fifo_synchronous EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv
EGL_NV_stream_attrib EGL_NV_stream_origin EGL_NV_system_time
EGL_NV_output_drm_flip_event EGL_NV_triple_buffer
Configurations:
bf lv colorbuffer dp st ms vis cav bi renderable supported
id sz l r g b a th cl ns b id eat nd gl es es2 vg surfaces
---------------------------------------------------------------------
0x01 32 0 8 8 8 8 24 8 0 0 0x00-- y y y pb,str
0x02 32 0 8 8 8 8 24 0 0 0 0x00-- y y y pb,str
0x03 32 0 8 8 8 8 0 8 0 0 0x00-- y y y pb,str
0x04 32 0 8 8 8 8 0 0 0 0 0x00-- y y y pb,str
0x05 32 0 8 8 8 8 24 8 2 1 0x00-- y y y pb,str
0x06 32 0 8 8 8 8 24 0 2 1 0x00-- y y y pb,str
0x07 32 0 8 8 8 8 0 8 2 1 0x00-- y y y pb,str
0x08 32 0 8 8 8 8 0 0 2 1 0x00-- y y y pb,str
0x09 32 0 8 8 8 8 24 8 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x0a 32 0 8 8 8 8 24 8 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x0b 32 0 8 8 8 8 24 0 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x0c 32 0 8 8 8 8 24 0 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x0d 32 0 8 8 8 8 0 8 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x0e 32 0 8 8 8 8 0 8 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x0f 32 0 8 8 8 8 0 0 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x10 32 0 8 8 8 8 0 0 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x11 32 0 8 8 8 8 24 8 8 1 0x00-- y y y pb,str
0x12 32 0 8 8 8 8 24 0 8 1 0x00-- y y y pb,str
0x13 32 0 8 8 8 8 0 8 8 1 0x00-- y y y pb,str
0x14 32 0 8 8 8 8 0 0 8 1 0x00-- y y y pb,str
0x15 24 0 8 8 8 0 24 8 0 0 0x00-- y y y pb,str
0x16 24 0 8 8 8 0 24 0 0 0 0x00-- y y y pb,str
0x17 24 0 8 8 8 0 0 8 0 0 0x00-- y y y pb,str
0x18 24 0 8 8 8 0 0 0 0 0 0x00-- y y y pb,str
0x19 24 0 8 8 8 0 24 8 2 1 0x00-- y y y pb,str
0x1a 24 0 8 8 8 0 24 0 2 1 0x00-- y y y pb,str
0x1b 24 0 8 8 8 0 0 8 2 1 0x00-- y y y pb,str
0x1c 24 0 8 8 8 0 0 0 2 1 0x00-- y y y pb,str
0x1d 24 0 8 8 8 0 24 8 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x1e 24 0 8 8 8 0 24 8 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x1f 24 0 8 8 8 0 24 0 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x20 24 0 8 8 8 0 24 0 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x21 24 0 8 8 8 0 0 8 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x22 24 0 8 8 8 0 0 8 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x23 24 0 8 8 8 0 0 0 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x24 24 0 8 8 8 0 0 0 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x25 24 0 8 8 8 0 24 8 8 1 0x00-- y y y pb,str
0x26 24 0 8 8 8 0 24 0 8 1 0x00-- y y y pb,str
0x27 24 0 8 8 8 0 0 8 8 1 0x00-- y y y pb,str
0x28 24 0 8 8 8 0 0 0 8 1 0x00-- y y y pb,str
0x29 16 0 5 6 5 0 24 8 0 0 0x00-- y y y pb,str
0x2a 16 0 5 6 5 0 24 0 0 0 0x00-- y y y pb,str
0x2b 16 0 5 6 5 0 16 0 0 0 0x00-- y y y pb,str
0x2c 16 0 5 6 5 0 0 8 0 0 0x00-- y y y pb,str
0x2d 16 0 5 6 5 0 0 0 0 0 0x00-- y y y pb,str
0x2e 16 0 5 6 5 0 24 8 2 1 0x00-- y y y pb,str
0x2f 16 0 5 6 5 0 24 0 2 1 0x00-- y y y pb,str
0x30 16 0 5 6 5 0 16 0 2 1 0x00-- y y y pb,str
0x31 16 0 5 6 5 0 0 8 2 1 0x00-- y y y pb,str
0x32 16 0 5 6 5 0 0 0 2 1 0x00-- y y y pb,str
0x33 16 0 5 6 5 0 24 8 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x34 16 0 5 6 5 0 24 8 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x35 16 0 5 6 5 0 24 0 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x36 16 0 5 6 5 0 24 0 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x37 16 0 5 6 5 0 16 0 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x38 16 0 5 6 5 0 16 0 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x39 16 0 5 6 5 0 0 8 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x3a 16 0 5 6 5 0 0 8 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x3b 16 0 5 6 5 0 0 0 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x3c 16 0 5 6 5 0 0 0 4 1 0x00-- y y y pb,str
0x3d 16 0 5 6 5 0 24 8 8 1 0x00-- y y y pb,str
0x3e 16 0 5 6 5 0 24 0 8 1 0x00-- y y y pb,str
0x3f 16 0 5 6 5 0 16 0 8 1 0x00-- y y y pb,str
0x40 16 0 5 6 5 0 0 8 8 1 0x00-- y y y pb,str
0x41 16 0 5 6 5 0 0 0 8 1 0x00-- y y y pb,str
Комментарии:
1. Что это за программа? Отображение EGL по умолчанию — это то, что драйверы считают наиболее разумным выбором в большинстве случаев. Чтобы справиться с ситуацией, подобной вашей, вам нужно будет перебрать все дисплеи с желаемой конфигурацией и определить пересечение наборов подходящих дисплеев и используемых дисплеев. И TTBT, этот API, по мнению, ужасен.
2. @datenwolf — Имеет ли это значение? Это код, который находит отображение. Я думаю, я мог бы исправить это, если вы знаете какой-то код, который будет работать.
Ответ №1:
Чтобы выбрать подходящее устройство, которое не отображается по умолчанию, вам сначала нужно перечислить доступные устройства. Это доступно через расширение.
Некоторый пример кода для этого можно найти по адресу
https://developer.nvidia.com/blog/egl-eye-opengl-visualization-without-x-server/
#define EGL_EGLEXT_PROTOTYPES
#include <EGL/egl.h>
#include <EGL/eglext.h>
main()
{
static const int MAX_DEVICES = 32;
EGLDeviceEXT eglDevs[MAX_DEVICES];
EGLint numDevices;
PFNEGLQUERYDEVICESEXTPROC eglQueryDevicesEXT =
(PFNEGLQUERYDEVICESEXTPROC)
eglGetProcAddress("eglQueryDevicesEXT");
eglQueryDevicesEXT(MAX_DEVICES, eglDevs, amp;numDevices);
printf(“Detected %d devicesn”, numDevices);
PFNEGLGETPLATFORMDISPLAYEXTPROC eglGetPlatformDisplayEXT =
(PFNEGLGETPLATFORMDISPLAYEXTPROC)
eglGetProcAddress("eglGetPlatformDisplayEXT");
Имея под рукой список дисплеев, можно перебирать каждый дисплей и проверять, если это позволяет создать для него соответствующий контекст. Объединив свой код с этим, вы можете сделать
EGLint attribs[] = {
EGL_SURFACE_TYPE,
EGL_PBUFFER_BIT,
EGL_RENDERABLE_TYPE,
EGL_OPENGL_ES2_BIT,
EGL_RED_SIZE, 8,
EGL_GREEN_SIZE, 8,
EGL_BLUE_SIZE, 8,
EGL_ALPHA_SIZE, 8,
EGL_NONE,
};
EGLBoolean found = EGL_FALSE;
EGLConfig config;
int numconfig;
EGLDisplay eglDpy;
for( EGLint i = 0; (EGL_FALSE == found) amp;amp; (i < numDevices); i ){
eglDpy = eglGetPlatformDisplayEXT(
EGL_PLATFORM_DEVICE_EXT, eglDevs[i], 0);
found = eglChooseConfig(eglDpy, attribs, amp;config, 1, amp;numconfig);
}
На этом этапе у вас либо есть допустимый display / config, либо найдено значение false.
Комментарии:
1. Спасибо и извините за поздний accept. В итоге я сделал в основном это, но сначала попробовал отображение по умолчанию (чтобы сохранить существующее поведение кода в рабочих случаях).
2. Большое спасибо @datenwolf Мне было трудно это сделать. Я запускаю задания slurm в кластере hpc и не могу знать графический процессор, который будет выделен мне