#scala #akka #scalatest
#scala #akka #scalatest
Вопрос:
у меня проблема. Я пытаюсь выполнить несколько тестов scala. Моя проблема в том, что я не знаю, как принять возврат метода, чтобы проверить, возвращает ли он мне последовательность или нет. Как я могу это сделать? Мой тестовый класс: (он работает)
"The game actor" should {
"accept a specific numbers of players and notify that the game is started with an initial state" in {
val gameActor = TestActorRef[GameMatchActor](GameMatchActor.props(NUMBER_OF_PLAYERS))
val player1 = TestProbe()
val player2 = TestProbe()
gameActor ! GamePlayers(Seq(GamePlayer("id1", "player1", player1.ref), GamePlayer("id2", "player2", player2.ref)))
player1.expectMsgType[MatchFound]
player1.send(gameActor, PlayerReadyServer("id1", player1.ref))
player2.expectMsgType[MatchFound]
player2.send(gameActor, PlayerReadyServer("id2", player2.ref))
player1.expectMsgType[GamePlayersClient]
player2.expectMsgType[GamePlayersClient]
}
}
И метод, который возвращает мне GamePlayersClient,:
private def defineRoles(players: Seq[GamePlayer]): Seq[Player] = {
var playersRole: Seq[Player] = Seq()
val rand1 = Random.nextInt(players.length)
val rand2 = Random.nextInt(players.length)
for (n <- 0 until players.length) {
n match {
case n if n == rand1 || n == rand2 =>
playersRole = playersRole : Impostor(players(n).id, players(n).username, Point2D(0,0))
case _ => playersRole = playersRole : Crewmate(players(n).id, players(n).username, Point2D(0,0))
}
}
playersRole
}
И:
// watch the players with the new actor ref
val playersRole = defineRoles(players)
this.players.foreach(p => {
p.actorRef ! GamePlayersClient(playersRole)
context.watch(p.actorRef)
})
Итак, как я могу взять GamePlayersClient (playersRole) и выполнить поиск, если внутри есть последовательность игроков, и один из них является «Членом экипажа». Спасибо
Ответ №1:
Вы можете использовать один из методов receive
… TestProbe
для сбора GamePlayersClient
сообщений, отправленных на зонд, а затем использовать сопоставители ScalaTest для утверждения информации об этих сообщениях.
Например, вы могли бы заменить
player1.expectMsgType[GamePlayersClient]
с
val gpcMessageOpt1: Option[GamePlayersClient] = Option(player1.receiveN(1)).flatMap {
case g: GamePlayersClient => Some(g)
case _ => None
}
gpcMessageOpt1 shouldNot be(empty) // effectively the same as the expectMessage
Если область интересов playersRole
, то у вас может быть
// To my mind, it's generally OK to do unsafe things like get in a test...
gpcMessageOpt1.get.playersRole shouldNot be(empty)