#javascript #p5.js
#javascript #p5.js
Вопрос:
недавно я начал работать с Javascript, и я следил за видео The Coding Train о фрактальных деревьях в p5js (это видео здесь https://www.youtube.com/watch?v=0jjeOYMjmDU ).
Тем не менее, у меня возникли проблемы с тем, чтобы заставить угловой ползунок действительно работать, поскольку он, похоже, вообще не обновляется всякий раз, когда я его перемещаю (на видео примерно 10 м 15 с, он, кажется, работает почти без каких-либо проблем!)
есть ли кто-нибудь, кто мог бы пролить свет на эту проблему? мой приведенный ниже код выглядит следующим образом:
let angle;
var slider; //let didnt work, got a "referenceerror cannot access before initialization"
function setup() {
createCanvas(400, 400);
slider = createSlider(0, TWO_PI, PI/4, 0.01);
}
function draw() {
background(51);
console.log(isLooping()); //debug - prints 'true'
angle = slider.value();
console.log(angle); //debug - wrote to test the slider, isn't continually printing, why?
// let len = 100;
stroke(255);
translate(200, height);
branch(100);
}
function branch(len) {
line(0, 0, 0, -len);
translate(0, -len);
rotate(angle); // should change when i move the slider, but doesn't
branch(len * 0.67);
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.2.0/p5.min.js"></script>
Ответ №1:
Когда я запускаю ваш эскиз p5, я получаю ошибку рекурсии: Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded (sketch: line 24)
Ваша функция ветвления никогда не возвращается, поскольку она вызывает себя бесконечное количество раз. Я внес некоторые изменения, также см. Мои встроенные комментарии.
let angle;
let slider; //let works fine
function setup() {
createCanvas(400, 400);
slider = createSlider(0, TWO_PI, PI/4, 0.01);
}
function draw() {
background(51);
console.log(isLooping()); //debug - prints 'true'
angle = slider.value();
console.log(angle); //debug - wrote to test the slider, isn't continually printing, why?
// let len = 100;
stroke(255);
translate(200, height);
branch(100, 4); // adjust the second argument to reflect your desired depth of the tree
}
function branch(len, depth) {
if(depth == 0){
return
}
line(0, 0, 0, -len);
translate(0, -len);
rotate(angle); // should change when i move the slider, but doesn't
branch(len * 0.67, depth - 1); //calling the recursive function with the 'remaining' branches
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.2.0/p5.min.js"></script>
Комментарии:
1. Большое спасибо! запустил фрагмент кода в браузере, и он сработал! Я знал, что вижу некоторые ошибки в своей консоли по этому поводу, но поскольку он работал в демонстрации видео без включения проверки глубины рекурсии, я просто автоматически предположил, что это из-за чего-то другого 😅