#c# #xml #unity3d
#c# #xml #unity3d
Вопрос:
Я программирую на C # для Unity. Моя цель — найти определенные узлы в моем XML-файле на основе атрибута («ftProtect», «ftWarn», «ftWarn2″), создать новые файлы и поместить туда наборы данных (содержимое). Для каждого атрибута все наборы данных (Name =»Feldsatz1″ / Name =»Feldsatz2») должны находиться в одном файле, но мой код просто помещает туда первый набор данных.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Xml;
using UnityEngine.UI;
using System;
using System.Xml.Linq;
public class XML_divide : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//Load XML - File
TextAsset txtXmlAsset = Resources.Load<TextAsset>("Feldsatz");
//New Doc for the Text
XmlDocument doc = new XmlDocument();
//Pass in the Text
doc.LoadXml(txtXmlAsset.text);
XmlNodeList xnList = doc.SelectNodes("/AreaList/Area/FieldList/Field[@Type]");
var feldsatznummer_ftProtect = 0;
var feldsatznummer_ftWarn = 0;
var feldsatznummer_ftWarn2 = 0;
foreach (XmlNode node1 in xnList)
{
if (node1.Attributes["Type"].Value == "ftProtect")
{
var innerXml_ftProtect = node1.InnerXml;
Debug.Log(innerXml_ftProtect);
feldsatznummer_ftProtect = feldsatznummer_ftProtect 1;
XmlDocument doc_save = new XmlDocument();
doc_save.LoadXml(innerXml_ftProtect);
doc_save.Save(@"C:UsersmichaDesktopThesisUnityganzes Projekt_2AssetsResourcesftProtect" "_" feldsatznummer_ftProtect ".xml");
}
}
foreach (XmlNode node2 in xnList)
{
if (node2.Attributes["Type"].Value == "ftWarn")
{
var innerXml_ftWarn = node2.InnerXml;
Debug.Log(innerXml_ftWarn);
feldsatznummer_ftWarn = feldsatznummer_ftWarn 1;
XmlDocument doc_save = new XmlDocument();
doc_save.LoadXml(innerXml_ftWarn);
doc_save.Save(@"C:UsersmichaDesktopThesisUnityganzes Projekt_2AssetsResourcesftWarn" "_" feldsatznummer_ftWarn ".xml");
}
}
foreach (XmlNode node3 in xnList)
{
if (node3.Attributes["Type"].Value == "ftWarn2")
{
var innerXml_ftWarn2 = node3.InnerXml;
Debug.Log(innerXml_ftWarn2);
feldsatznummer_ftWarn2 = feldsatznummer_ftWarn2 1;
XmlDocument doc_save = new XmlDocument();
doc_save.LoadXml(innerXml_ftWarn2);
doc_save.Save(@"C:UsersmichaDesktopThesisUnityganzes Projekt_2AssetsResourcesftWarn2" "_" feldsatznummer_ftWarn2 ".xml");
}
}
}
}
Исходный XML-файл:
<?xml version="1.0" encoding="WINDOWS-1252"?>
<AreaList DeviceType="sctS300" FieldIntrusion="triple" Resolution="0,5">
<Area CoordinatesType="polar" Name="Feldsatz 1" Index="0">
<FieldList>
<Field Type="ftProtect">
<UserPointList>
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="57" Angle="0" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="50" Angle="81,5" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="50" Angle="187,5" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="56" Angle="270" />
</UserPointList>
</Field>
<Field Type="ftWarn">
<UserPointList>
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="71" Angle="0" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="64" Angle="83,5" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="64" Angle="186" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="71" Angle="270" />
</UserPointList>
</Field>
<Field Type="ftWarn2" />
</FieldList>
</Area>
<Area CoordinatesType="polar" Name="Feldsatz 2" Index="1">
<FieldList>
<Field Type="ftProtect">
<UserPointList>
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="57" Angle="0" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="50" Angle="81,5" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="32" Angle="115,5" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="80" Angle="128" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="80" Angle="142,5" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="32" Angle="155" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="50" Angle="187,5" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="56" Angle="270" />
</UserPointList>
</Field>
<Field Type="ftWarn">
<UserPointList>
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="71" Angle="0" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="64" Angle="83,5" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="64" Angle="186" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="71" Angle="270" />
</UserPointList>
</Field>
<Field Type="ftWarn2" />
</FieldList>
</Area>
</AreaList>
Выходные файлы для ftProtect (пример):
<?xml version="1.0"?>
<Area CoordinatesType="polar" Name="Feldsatz 1" Index="1">
<UserPointList>
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="57" Angle="0" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="50" Angle="81,5" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="50" Angle="187,5" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="56" Angle="270" />
</UserPointList>
<Area CoordinatesType="polar" Name="Feldsatz 2" Index="1">
<UserPointList>
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="57" Angle="0" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="50" Angle="81,5" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="32" Angle="115,5" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="80" Angle="128" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="80" Angle="142,5" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="32" Angle="155" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="50" Angle="187,5" />
<UserPoint Contour="FALSE" Distance="56" Angle="270" />
</UserPointList>
Ответ №1:
Попробуйте следовать :
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Xml;
using System.Xml.Linq;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
const string FILENAME = @"c:temptest.xml";
const string OUTPUT_FOLDER = @"C:UsersmichaDesktopThesisUnityganzes Projekt_2AssetsResources";
const string IDENT = "<?xml version="1.0"?>";
static void Main(string[] args)
{
XDocument doc = XDocument.Load(FILENAME);
XDocument newDoc = null;
List<XElement> areas = doc.Descendants("Area").ToList();
foreach (XElement area in areas)
{
string coordinatesType = (string)area.Attribute("CoordinatesType");
string name = (string)area.Attribute("Name");
string index = (string)area.Attribute("Index");
var groups = area.Descendants("Field")
.GroupBy(x => (string)x.Attribute("Type")).ToList();
foreach (var group in groups)
{
string type = group.Key;
XElement field = new XElement("Field", new XAttribute("Type", type));
newDoc = XDocument.Parse(IDENT field.ToString());
XElement root = newDoc.Root;
foreach (XElement userPointList in group.Descendants("UserPointList"))
{
root.Add(userPointList);
}
string filename = string.Format("{0}_{1}_{2}_{3}.xml", coordinatesType, name, index, type);
newDoc.Save(@"c:temptest1.xml"); //for testing
//actual
//newDoc.Save(OUTPUT_FOLDER filename);
}
}
}
}
}
Комментарии:
1. Спасибо за помощь, однако первый цикл foreach завершается после одного цикла, хотя их должно быть два. Я не получаю никаких ошибок, но каждый новый файл содержит только первый набор данных
2. Каждый раздел переходит в другой файл. Если вы правы, то там должно быть две области: List<XElement> areas = doc . Потомки («Область»). ToList();
3. Если я напечатаю список областей <XElement> = doc. Потомки («Область»). ToList(); в консоли это выглядит хорошо, но в результате получается один документ на «Тип», заполненный одним «полем», а не двумя
4. Вот почему у меня есть 2-й цикл for для каждого поля.
5. Прошу прощения за недоразумение — Отредактировал свой вопрос, чтобы уточнить — я хотел бы сгруппировать области по полям