#javascript #google-chrome #svg
#javascript #google-chrome #svg
Вопрос:
Я знаю о проблемах в Chrome с неправильным сообщением getScreenCMT(), включая undefined на Mac, но я использую Windows Chrome версии 35.0.1916.153 m, и этот пример перетаскивания svg ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РАБОТАЕТ в моем браузере без ошибок.
Вот мой базовый тестовый код:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
version="1.1"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
width="400" height="300" viewBox="0 0 400 300">
<circle id="circle" fill="green" cx="100" cy="100" r="50"></circle>
<script>
console.log(document.documentElement.createSVGPoint);
var testEl = document.getElementById('circle');
console.log(testEl.getScreenCMT);
</script>
</svg>
вывод:
функция createSVGPoint() { [собственный код] }
не определено
Есть идеи, почему это так?
Примечание: fwiw Я также пробовал подобное из onload — все остальное происходит, кроме getScreenCMT
ОБНОВЛЕНИЕ: я пробовал console.log(ball.getScreenCMT)
использовать приведенный выше пример перед строкой mousedown() var m = ball.getScreenCMT()
, и это также сообщает undefined
, но пример продолжает функционировать должным образом, и я не могу получить аналогичную функциональность — Uncaught TypeError: undefined is not a function
.
Комментарии:
1. Потому что в примере используется getScreenCTM, а не getScreenCMT
2. Спасибо, Роберт. Я собираюсь продолжить это здесь, просто чтобы быть честным. 🙂