#java #arrays #loops
#java #массивы #циклы
Вопрос:
Я выполняю задание по созданию колоды карт и распечатке разными способами. Но у меня возникла проблема, когда результат равен 52 картам x 4 раза. Вероятно, какая-то проблема с объявлением моей карты obj с моим массивом мастей, но я не знаю, как это исправить. Кто-нибудь может помочь?
Итак, в основном я создал класс карт, который содержит значение карты / или ранга, масти и лица (то, что напечатано на карте). Затем класс Deck, который создает массив из 52 карт, а также добавляет метод shuffle . Цель состоит в том, чтобы печатать карты до и после перетасовки.
Проблема заключается в классе Deck, который в моем цикле для его конструктора кажется довольно странным, что он выводит результат x4. Я пробовал перемещать некоторые, но не работает.
public Deck() {
for (int i = 0; i<c.length;i ) {
for (int j =0; j<suit.length;j ) {
for (int k =0; k<face.length;k ) {
s = suit[j];
f = face[k];
switch(f) {
case "2": v=2; break;
case "3": v=3; break;
case "4": v=4; break;
case "5": v=5; break;
case "6": v=6; break;
case "7": v=7; break;
case "8": v=8; break;
case "9": v=9; break;
case "10": v=10; break;
case "Queen": v=11; break;
case "Jack": v=11; break;
case "King": v=11; break;
case "Ace": v=12; break;
}
c[i] = new Card(v,s,f);
System.out.println(c[i].toString());
}
}
}
}
Ожидаемый результат: 52 карты, отображаемые до и после перетасовки
Комментарии:
1. Вы должны добавить соответствующий языковой тег к вашему вопросу.
Ответ №1:
Вы создаете экземпляр нового Card
экземпляра face.length * suit.length * c.length
раз. Почему вы перебираете c
массив? Если вы хотите создать по одной из каждой карты и сохранить c
их, сделайте что-то вроде этого:
int i = 0;
for (var suit : suits)
for (var face : faces)
c[i ] = new Card(suit, face);
Комментарии:
1. О, я забыл также скопировать это, c — это экземпляр массива класса Card — или колода, длина 52 для 52 карт
2. Хорошо, но нет причин перебирать этот массив, если вы пытаетесь создать 52 экземпляра карт.
Ответ №2:
Все в порядке, просто вы находитесь initializing new card
не в том месте.
Вот так:
public Deck() {
for (int i = 0; i<c.length;i ) {
for (int j =0; j<suit.length;j ) {
for (int k =0; k<face.length;k ) {
s = suit[j];
f = face[k];
switch(f) {
case "2": v=2; break;
case "3": v=3; break;
case "4": v=4; break;
case "5": v=5; break;
case "6": v=6; break;
case "7": v=7; break;
case "8": v=8; break;
case "9": v=9; break;
case "10": v=10; break;
case "Queen": v=11; break;
case "Jack": v=11; break;
case "King": v=11; break;
case "Ace": v=12; break;
}
}
}
c[i] = new Card(Integer.pareInt(s),s,f);
System.out.println(c[i].toString());
}
}
Комментарии:
1. Уважаемый избиратель, что не так в моем решении? Чтобы я мог это исправить.
2. Привет, я забыл скопировать верхнюю ее часть, подумал, что этих строк достаточно, lol, я уже объявил переменную v, поэтому parseInt не тот (я пробовал, но у вас не получилось). Снова мой вывод показывает 52 карты, но некоторые из них имеют размер x4, может быть, один костюм, но я знаю, как я могу правильно его упорядочить.