Показать подсветку на UIButton с вложенным представлением

#ios #uiview #uibutton #calayer

#iOS #uiview #uibutton #calayer

Вопрос:

Я пытаюсь создать UIButton, который имеет следующие характеристики: * Пользовательское изображение в качестве содержимого * Закругленные углы * Отбрасываемая тень

Использование следующего кода отформатирует кнопку, чтобы она отображалась правильно и функционировала, но Действие выделения (т. Е. Затемнение кнопки при касании) теряется при касании. Есть идеи?

  (void) styleButton:(UIButton*)button{
    UIView *backgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(button.bounds.origin.x, button.bounds.origin.y, button.bounds.size.width, button.bounds.size.height)];    

    CALayer *sublayer = [CALayer layer];
    sublayer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3);
    sublayer.shadowRadius = 5.0;
    sublayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    sublayer.shadowOpacity = 0.8;

    sublayer.frame = CGRectMake(button.bounds.origin.x, button.bounds.origin.y, button.bounds.size.width, button.bounds.size.height);

    backgroundView.userInteractionEnabled = NO;

    [backgroundView.layer addSublayer:sublayer];

    [button insertSubview:backgroundView atIndex:0];

    CALayer *imageLayer = [CALayer layer];
    imageLayer.frame = sublayer.bounds;
    imageLayer.cornerRadius = 10.0;
    imageLayer.contents = (id) [UIImage imageNamed:@"myImage.png"].CGImage;
    imageLayer.cornerRadius = 5.0f;
    imageLayer.masksToBounds = YES;
    [sublayer addSublayer:imageLayer];
}
  

Ответ №1:

Вы пробовали преобразовать свой backgroundView в UIImage и добавить его к кнопке вместо добавления backgroundView в качестве вложенного представления? Это сохранит затемнение при нажатии кнопки:

 UIGraphicsBeginImageContext(backgroundView.frame.size);
[backgroundView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
[button setImage:image forState:UIControlStateNormal];
  

Ответ №2:

Вот так (включена ARC):

 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.button.bounds.size, NO, [[UIScreen mainScreen] scale]);

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

for (UIView *aView in self.button.subviews) {

    CGContextSaveGState(context);
    CGContextTranslateCTM(context, aView.frame.origin.x, aView.frame.origin.y);
    [aView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
    CGContextRestoreGState(context);
}

UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

UIGraphicsEndImageContext();

[self.button setImage:image forState:UIControlStateNormal];
[self.button.subviews makeObjectsPerformSelector:@selector(removeFromSuperview)];
[self.button setAdjustsImageWhenHighlighted:YES];