#android #image #opengl-es
#Android #изображение #opengl-es
Вопрос:
Мои пользователи собираются создавать и создавать изображения из других изображений в игре, затем мне нужно захватить созданное ими изображение и сохранить его.
Я действительно не уверен, как захватить окончательное изображение, я использую OpenGL ES, поэтому опция Canvas является жизнеспособной
Спасибо
Комментарии:
1. Я не очень много сделал с GL, но можете ли вы отобразить текстуру и создать из нее растровое изображение?
2. Я могу нарисовать на экране несколько разных растровых изображений, но я не знаю, как сделать все выбранные снимки, объединить их, а затем сохранить это изображение
3. Посмотрите
View.getDrawingCache()
, посмотрите здесь: tinyurl.com/3mdoudm
Ответ №1:
Я думаю, что glReadPixels — это, вероятно, то, что вы ищете. У Khronos есть лучшая документация по этой функции.