#android #canvas
#Android #холст
Вопрос:
Мне нужен плавающий значок для каждого приложения или действия. этот код работает нормально, но весь экран обнаруживает касание, я просто хочу, чтобы плавающий значок перехватывал нажатие, а не весь экран, так как мне это сделать?
public class FloatingButtonService extends Service {
HUDView mView;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Toast.makeText(getBaseContext(), "floating button created",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
final Bitmap kangoo = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.ic_launcher);
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
kangoo.getWidth(), kangoo.getHeight(),
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.BOTTOM;
params.setTitle("Load Average");
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
mView = new HUDView(this, kangoo);
mView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
// Log.e("kordinatlar",
// arg1.getX() ":" arg1.getY() ":" display.getHeight() ":" kangoo.getHeight());
if (arg1.getX() < kangoo.getWidth() amp; arg1.getY() > 0) {
Log.d("tıklandı", "touch me");
}
return false;
}
});
wm.addView(mView, params);
}
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
}
@SuppressLint("DrawAllocation")
class HUDView extends ViewGroup {
Bitmap kangoo;
public HUDView(Context context, Bitmap kangoo) {
super(context);
this.kangoo = kangoo;
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// super.onDraw(canvas);
// delete below line if you want transparent back color, but to
// understand the sizes use back color
canvas.drawColor(Color.BLACK);
canvas.drawBitmap(kangoo, 0, 0, null);
// canvas.drawText("Hello World", 5, 15, mLoadPaint);
}
protected void onLayout(boolean arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {
}
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Toast.makeText(getContext(), "touch detected!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
// return super.onTouchEvent(event);
// Toast.makeText(getContext(),"onTouchEvent",
// Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}
}
Комментарии:
1. Попробуйте вернуть «true» в событии onTouch. Это сообщает базовым представлениям, что событие уже было захвачено (не распространяется).
2. любой фрагмент? Спасибо
3. в единственной предоставленной вами функции onTouch измените «return false» на «return true»
4. спасибо, что он работает для значка только сейчас, однако он вызывается несколько раз. могу ли я указать только одно событие касания? что такое нажатие?
5. Вы должны проверить тип MotionEvent и действовать соответствующим образом! developer.android.com/reference/android/view/MotionEvent.html