Как мне нарисовать сегмент круга в Lua в Corona?

#lua #drawing #coronasdk

#lua #рисование #coronasdk

Вопрос:

давным-давно мне это было нужно в последний раз 🙂

Я просто хотел бы создать круг с сегментом и другим заполнением или прозрачным. Итак, у меня просто есть секундомер, заполняющий круг по времени (60 секунд).

вид функции a> showsegment (xcircle, ycircle, радиус, секунды) :}@

любые короткие строки, ведущие к этому решению, приветствуются. Код должен работать в рамках Corona, в Lua.

Ответ №1:

Я не думаю, что вы сможете. Использование изображения с альфа и оттенком не вариант? Да, вам придется создать 60 объектов, по одному на каждый тик, но изображения все равно кэшируются, поэтому вы загружаете их и выделяете память для них только один раз. Каждый следующий экземпляр стоит дешево.

Ответ №2:

Я не уверен, что это то, что вы ищете, но, увидев вопрос, мне стало любопытно, поэтому я повозился с ним и понял это (если это то, что вы ищете): tick = 0; ticks = {};

 cr = 250; -- Circle radius
hr = 0.9; -- hand radius
hw = 10; -- hand width
mr = 0.25; -- middle radius (fg)

bg = display.newCircle(cr, cr, cr); -- background
for i=1,360 do
    local w = hr * (cr * 2);
    local x = (w/2) (((cr*2) - w)/2);
    local t = display.newRect(x,x,hw,w);
    t:rotate(i-1);
    t:setFillColor(0,0, 0);

    table.insert(ticks, t);
end


function drawTick(e)
    print("tick "..tick);
    local dg = display.newGroup();
    local w = hr * (cr * 2);
    local x = (w/2) (((cr*2) - w)/2);
    local t = display.newRect(dg, 0, -w/4, 10, w/2);

    dg.x = x;
    dg.y = x;
    t:setFillColor(0, 1, 0);
    dg:rotate(tick-1);

    table.insert(ticks, t);
    fg = display.newCircle(cr,cr,mr*cr);

    if tick < 361 then
        tick = tick   1
        timer.performWithDelay(50, drawTick);
    end
end

timer.performWithDelay(0, drawTick);
  

РЕДАКТИРОВАТЬ: я немного почистил код.