#three.js
#three.js
Вопрос:
я хочу применить тень к полному объекту с помощью threejs, если я поворачиваю объект, тень должна быть с объектом, что означает, что я хочу применить тень к объекту hole, я пробовал Spotlight
, но не повезло, я не получаю никаких изменений в моем объекте, поэтому здесь ниже мой код
light = new THREE.SpotLight( 0xffffff );
light.position.set( 200, 200, -200 );
light.castShadow = true;
light.shadowMapWidth = 1024; // power of 2
light.shadowMapHeight = 1024;
light.shadowCameraNear = 200; // keep near and far planes as tight as possible
light.shadowCameraFar = 500; // shadows not cast past the far plane
light.shadowCameraFov = 20;
light.shadowBias = -0.00022; // a parameter you can tweak if there are artifacts
light.shadowDarkness = 0.5;
light.shadowCameraVisible = true;
scene.add( light );
Ответ №1:
Вы пытались установить object.receiveShadow = true;
на объекте, на котором должны отображаться тени?
Комментарии:
1. нет @vincent, где я должен это установить?? спасибо за ответ
2. вы должны установить этот атрибут для объекта, который получит тень, как я уже сказал. Вы можете установить его непосредственно после создания объекта, например.
3. у вас есть онлайн-пример? может быть, с помощью jsfiddle?