#python-3.x #tkinter #pyttsx3
#python-3.x #tkinter #pyttsx3
Вопрос:
Я гуглю уже почти неделю, и я знаю, что есть похожие вопросы, но ни у одного из них нет ответа. Итак, вот еще один, который, надеюсь, приведет к ответу. Я написал небольшую программу для своего ребенка, в которой появляется слово, произносится, и после очистки слова ей нужно его воспроизвести. Я использовал pyttsx3 в качестве речевого модуля, потому что он доступен в автономном режиме. Программа работает нормально, но просто чтобы сделать ее более привлекательной для нее, я решил создать графический интерфейс с помощью tkinter. Теперь происходит то, что окно построено, слово shows up произносится, но после этого программа завершает работу без каких-либо ошибок. Чтобы проверить, как далеко выполняется программа, я использовал команду печати после каждой строки. Команды печати выполняются и отображаются в терминале. Все остальные промежуточные строки, связанные с tkinter, не выполняются. Я попытался создать другую функцию для механизма speak, происходит то же самое.
Итак, еще раз: pyttsx3 работает нормально, как и tkinter, но вместе в одной программе — нет. если вы удалите строку engine.runAndWait(), программа выполняется нормально, просто без речи.
Почему это происходит и как я могу это решить? Мне очень жаль, пожалуйста, объясните мне это, как будто я 40-летний домохозяин, который пытается освоить новый навык без какого-либо опыта программирования или CS, спасибо.
Вот мой код, извините, если он немного запутанный, только начал несколько недель назад 🙂
import tkinter as tk
import sys, json, random, pyttsx3
#setup window
window = tk.Tk()
window.geometry("500x500")
window.title("Aliyah's dictee spel")
window.configure(background = "black")
#my photo
photo1 = tk.PhotoImage(file="dictee.gif")
tk.Label (window, image=photo1, bg="black") .grid(row=0, column=0)
def main():
"""Setting up the game"""
global WORDS_CORRECT, WORDS_WRONG, WORDS
WORDS_CORRECT = 0
WORDS_WRONG = 0
with open('vocabulary.json') as json_file:
data = json.load(json_file)
WORDS = data["words"]
for widget in window.winfo_children():
widget.destroy()
tk.Label (window, image=photo1, bg="black") .grid(row=0, column=0)
tk.Label (window, text = "Dit is het dictee spel voor Aliyah. Wil je beginnen?", bg="black", fg="white", font="none 12 bold") .grid(row=1)
tk.Button(window, text="Ja", width=6, command=lambda: dictee(WORDS)) .grid(row=2, column=0)
tk.Button(window, text="Nee", width=6, command=sys.exit) .grid(row=2, column=1)
tk.Button(window, text="Bewerk lijst", width=10, command=manage_list) .grid(row=3, column=1)
#def speak(WORD): this did not work, even the last print command in dictee() is executed in terminal
#engine = pyttsx3.init()
#nl_voice_id = "com.apple.speech.synthesis.voice.ellen"
#engine.setProperty('rate', 100)
#engine.setProperty('voice', nl_voice_id)
#engine.say(WORD)
#engine.runAndWait()
def dictee(WORDS):
"""Show random words and ask for input."""
if WORDS == []:
for widget in window.winfo_children():
widget.destroy()
tk.Label (window, image=photo1, bg="black") .grid(row=0, column=0)
tk.Label (window, text = "Dat waren alle woordjes.", bg="black", fg="white", font="none 12 bold") .grid(row=1, column=0)
tk.Label (window, text = "Woordjes goed: %d" % WORDS_CORRECT, bg="black", fg="white", font="none 12 bold") .grid(row=2, column=0)
tk.Label (window, text = "Woordjes fout: %d" % WORDS_WRONG, bg="black", fg="white", font="none 12 bold") .grid(row=3, column=0)
tk.Label (window, text = "Wil je het nog een keer proberen?", bg="black", fg="white", font="none 12 bold") .grid(row=4, column=0)
tk.Button(window, text="Ja", width=6, command=main) .grid(row=5, column=0)
tk.Button(window, text="Nee", width=6, command=exit_game) .grid(row=5, column=1)
window.update()
else:
random.shuffle(WORDS)
for widget in window.winfo_children():
widget.destroy()
WORD = WORDS[0]
tk.Label (window, image=photo1, bg="black") .grid(row=0, column=0)
word = tk.Label (window, text = WORD, bg="black", fg="white", font="none 20 bold")
word.grid(row=1, column=0)
window.update()
#speak(WORD)this is related to speak()
engine = pyttsx3.init()
nl_voice_id = "com.apple.speech.synthesis.voice.ellen"
engine.setProperty('rate', 100)
engine.setProperty('voice', nl_voice_id)
engine.say(WORD) #WORD is being said!
engine.runAndWait()#<< if you remove this line, the program is executed fine, but without speech
#engine.stop() this did not work
window.after(3000)
print('after after')#all print commands after this are executed in terminal, all other lines are not executed
word['text'] = ''
print('after clear text')
window.update()
print('after update')
ANSWER = tk.Entry(window, width=20, bg="white")
print('after creating entry box')
ANSWER.grid(row=2, column=0)
print('after positioning entry window')
tk.Button(window, text="Check", width=6, command=lambda: check(ANSWER,WORD)) .grid(row=3, column=0)
print('after creating button')
WORDS.remove(WORD)
print('after words.remove')
def check(ANSWER, WORD):
'''Cross check word shown with answer given'''
global WORDS_CORRECT, WORDS_WRONG
if ANSWER.get() == WORD:
tk.Label (window, text = "Wat goed!", bg="black", fg="white", font="none 12 bold") .grid(row=4, column=0)
WORDS_CORRECT = 1
else:
tk.Label (window, text = "Jammer!", bg="black", fg="white", font="none 12 bold") .grid(row=4, column=0)
WORDS_WRONG = 1
tk.Label (window, text = "Wil je het nog een keer proberen?", bg="black", fg="white", font="none 12 bold") .grid(row=5, column=0)
tk.Button(window, text="Ja", width=6, command=lambda: dictee(WORDS)) .grid(row=6, column=0)
tk.Button(window, text="Nee", width=6, command=exit_game) .grid(row=6, column=1)
def manage_list():
'''manage the list of words by user'''
with open('vocabulary.json', "r") as f:
data = json.load(f)
WORDS = data["words"]
for widget in window.winfo_children():
widget.destroy()
window.update()
tk.Label (window, text = "Dit zijn alle woorden in de vocabulaire", bg="black", fg="white", font="none 12 bold") .grid(row=0, column=0)
tk.Label (window, text = WORDS, bg="black", fg="white", font="none 12 bold") .grid(row=1, column=0)
tk.Label (window, text = "Wil je woorden toevoegen of verwijderen?", bg="black", fg="white", font="none 12 bold") .grid(row=2, column=0)
tk.Button(window, text="alles verwijderen", command=lambda: clear_words('vocabulary.json')) .grid(row=5, column=0)
words_to_add = tk.Entry(window, width=40, bg="white")
words_to_add.grid(row=3, column=0)
tk.Button(window, text="toevoegen", width=6, command=lambda: add_words('vocabulary.json', words_to_add.get())) .grid(row=8, column=2)
tk.Button(window, text="hoofdmenu", width=6, command=main) .grid(row=10, column=0)
def add_words(filename, wordt_text):
with open(filename, "r ") as f:
data = json.load(f)
data["words"].extend(wordt_text.split())
f.seek(0)
json.dump(data, f, indent=4)
manage_list()
def clear_words(filename):
with open('vocabulary.json', "w ") as f:
data = {"words":[]}
json.dump(data, f, indent=4)
manage_list()
def exit_game():
'''summarize results and exit after pushing enter'''
for widget in window.winfo_children():
widget.destroy()
tk.Label (window, image=photo1, bg="black") .grid(row=0, column=0)
tk.Label (window, text = "Tot de volgende keer.", bg="black", fg="white", font="none 12 bold") .grid(row=1, column=0)
tk.Label (window, text = "Woordjes goed: %d" % WORDS_CORRECT, bg="black", fg="white", font="none 12 bold") .grid(row=2, column=0)
tk.Label (window, text = "Woordjes fout: %d" % WORDS_WRONG, bg="black", fg="white", font="none 12 bold") .grid(row=3, column=0)
tk.Label (window, text = "Klik op OK om af te sluiten", bg="black", fg="white", font="none 12 bold") .grid(row=4, column=0)
tk.Button(window, text="OK", width=6, command=sys.exit) .grid(row=5, column=0)
if __name__ == "__main__":
main()
window.mainloop()
Вот файл vocabulary.json:
{
"words": [
"huis",
"muis",
"bal",
"vuur",
"muur",
"ik",
"zon",
"hok",
"poep",
"aap",
"noot",
"hij",
"zij",
"test",
"woord"
]
}
вот ссылка на изображение, которое я использовал: https://www.obsbeekbergen.nl/wp-content/uploads/sites/34/2016/04/dictee.gif
Вывод в терминале при завершении работы программы (опять же, ошибок нет):
after clear text
after update
after creating entry box
after positioning entry window
after creating button
after words.remove
Я использую python 3.8.5 с macOS Mojave 10.14.6.
Комментарии:
1. Ваш код отлично работает в моей Windows 7 под управлением Python 3.8.6. Таким образом, проблема может быть связана с вашей установкой Python или связанных модулей для macOS.
2. @acw1668 Спасибо.. черт.. Я не знаю, хорошая это новость или плохая, хахаха, я установил все совсем недавно, ну, по крайней мере, теперь я знаю, что проблема не в коде. Спасибо за усилия и указание мне правильного направления.