Случайное изменение цвета каждые 4 секунды из набора цветов — приложение для Android

#java #android #random

#java #Android #Случайный

Вопрос:

Я пытаюсь создать приложение, которое выбирает случайный цвет из набора из 4 цветов каждые 4 секунды на Java, используя Eclipse. Мой единственный реальный опыт программирования — это использование actionscript во flash, и у меня возникли небольшие проблемы с получением желаемых результатов. Я следовал руководству с некоторыми основами и достаточно разбираюсь в кодировании, чтобы изменить его достаточно, чтобы приблизиться к тому, что я хочу, но на данный момент я могу заставить его работать только так, как у меня получилось.

MainActivity.java

 package com.example.androidcountdowntimer;

import com.example.androidcountdowntimer.SpotView.SpotCallBack;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity 
  implements SpotCallBack{

 TextView myState, myCounter;
 Button btnStart;

 SpotView mySpotView;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);

  mySpotView = (SpotView)findViewById(R.id.myspotview);
  mySpotView.setCallback(this);

  myState = (TextView) findViewById(R.id.mystate);

  myCounter = (TextView) findViewById(R.id.mycounter);
  btnStart = (Button) findViewById(R.id.start);
  btnStart.setOnClickListener(new OnClickListener() {

   @Override
   public void onClick(View v) {
    mySpotView.startRun();
   }
  });

 }

 @Override
 public void cb_onTick(String msg) {
  myCounter.setText("Milliseconds: "   msg);
 }

 @Override
 public void cb_onFinish(String msg) {
  myState.setText(msg);
 }

}
  

SpotView.java

 package com.example.androidcountdowntimer;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.CountDownTimer;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

public class SpotView extends View{

 //used to pass back something to MainActivity
 interface SpotCallBack {
  void cb_onTick(String msg);
  void cb_onFinish(String msg); 
 }

 SpotCallBack spotCallback;

 CountDownTimer countDownTimer;

 int state;
 final static int STATE_IDLE = 0;
 final static int STATE_RED = 1;
 final static int STATE_GREEN = 2;
 final static int STATE_BLUE = 3;
 final static int STATE_YELLOW = 4;

 Paint paintRed, paintGreen, paintBlue, paintYellow;

 public SpotView(Context context) {
  super(context);
  init();
 }

 public SpotView(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  init();
 }

 public SpotView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  init();
 }

 private void init(){
  state = STATE_IDLE;

  paintRed = new Paint();
  paintRed.setColor(Color.RED);
  paintRed.setStrokeWidth(1);
  paintRed.setStyle(Paint.Style.FILL);

  paintGreen = new Paint();
  paintGreen.setColor(Color.GREEN);
  paintGreen.setStrokeWidth(1);
  paintGreen.setStyle(Paint.Style.FILL);

  paintBlue = new Paint();
  paintBlue.setColor(Color.BLUE);
  paintBlue.setStrokeWidth(1);
  paintBlue.setStyle(Paint.Style.FILL);

  paintYellow = new Paint();
  paintYellow.setColor(Color.YELLOW);
  paintYellow.setStrokeWidth(1);
  paintYellow.setStyle(Paint.Style.FILL);
 }

 public void setCallback(SpotCallBack cb){
  spotCallback = cb;
 }

 public void startRun(){
  state = STATE_RED;

  if(countDownTimer!=null){
   countDownTimer.cancel();
  }

  countDownTimer = new CountDownTimer(4000, 500) {

   @Override
   public void onTick(long millisUntilFinished) {
    spotCallback.cb_onTick(String.valueOf(millisUntilFinished));
   }

   @Override
   public void onFinish() {
    if(state == STATE_RED){
     state = STATE_GREEN;
     spotCallback.cb_onFinish("GREEN");
    }else if(state == STATE_GREEN){
     state = STATE_BLUE;
     spotCallback.cb_onFinish("BLUE");
    }else if(state == STATE_BLUE){
     state = STATE_YELLOW;
     spotCallback.cb_onFinish("YELLOW");
    }else if(state == STATE_YELLOW){
        state = STATE_RED;
        spotCallback.cb_onFinish("RED");
    }
    countDownTimer.start();
    invalidate();
   }
  };

  countDownTimer.start();
  spotCallback.cb_onFinish("RED");
  invalidate();
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {

  float w = getWidth();
  float h = getHeight();

  if(state == STATE_RED){
   canvas.drawCircle(w/2, h/2, 400, paintRed);
  }else if(state == STATE_GREEN){
   canvas.drawCircle(w/2, h/2, 400, paintGreen);
  }else if(state == STATE_BLUE){
   canvas.drawCircle(w/2, h/2, 400, paintBlue);
  }else if(state == STATE_YELLOW){
      canvas.drawCircle(w/2, h/2, 400, paintYellow);
  }
 }

}
  

activity_main.xml

 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.example.androidcountdowntimer.MainActivity" >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:autoLink="web"
        android:text="Tynes Timer Thing"
        android:textStyle="bold"
        android:textSize="24sp" />

    <Button
        android:id="@ id/start"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Start CountDownTimer" />

    <TextView
        android:id="@ id/mystate"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:textSize="24sp" />

    <TextView
        android:id="@ id/mycounter"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:textSize="24sp" />

    <com.example.androidcountdowntimer.SpotView 
        android:id="@ id/myspotview"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent" />

</LinearLayout>
  

Таким образом, я пытался случайным образом изменить цвет, сохраняя цвет, используемый для состояния, в качестве переменной, а затем пытаясь использовать эту переменную, чтобы сделать часть кода, которая в настоящее время просто проходит через набор состояний динамическим, например:

 String[] colours = {"STATE_RED", "STATE_GREEN", "STATE_BLUE", "STATE_YELLOW"};
int idx = new Random().nextInt(colours.length);
String random = (colors[idx]);
  

и используя это, чтобы попытаться установить состояние в elseif

 state = random;
  

Но я просто продолжаю получать красные Xs и ошибки в своем коде и не могу понять, как сделать изменение состояния случайным в java.

Любая помощь и / или совет будут с благодарностью приняты.

Спасибо, Лиам

Комментарии:

1. Может быть, у вас есть какой-то другой массив строк с именем colors , который имеет только красные состояния ….. в чем ошибка?

2. Да, извините, я был не очень ясен, но теперь проблемы решены! В любом случае спасибо: D

Ответ №1:

Вы пытаетесь присвоить строковое значение переменной int:

 state = random;
  

Вместо этого получите случайное значение int и используйте его в своем коде:

 int random = new Random().nextInt(STATE_YELLOW)   1;
state = random;
  

Для более чистого кода задайте минимальные и максимальные константы для определенного цвета и используйте их:

 private static final int MIN_STATE_COLOR = STATE_RED;
private static final int MAX_STATE_COLOR = STATE_YELLOW;

int random = new Random().nextInt(MAX_STATE_COLOR - MIN_STATE_COLOR   1)   MIN_STATE_COLOR;
  

Комментарии:

1. Потрясающе, спасибо, чувак, это заставило меня задуматься, я бы проголосовал за ваш ответ, но, видимо, для этого вам нужно 15 повторений.