#c
#c #объект-нарезка
Вопрос:
Я хочу скопировать вектор объектов типа Foo, но объекты могут быть несколькими различными производными типами Foo. Я не могу понять, как копировать без нарезки. Вот мой игрушечный код
#include "stdafx.h"
#include <memory>
#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>
class Foo
{
public:
Foo() { m_x = "abc"; }
Foo( const Foo amp;other ) { m_x = other.m_x; }
virtual std::string ToString() { return m_x; }
std::string m_x;
};
class FooDerivedA : public Foo
{
public:
FooDerivedA() : Foo() { m_y = 123; }
std::string ToString() { return m_x ", " std::to_string( m_y ); }
int m_y;
};
class FooDerivedB : public Foo
{
public:
FooDerivedB() : Foo() { m_z = true; }
std::string ToString() { return m_x ", " std::to_string( m_z ); }
bool m_z;
};
class Foos
{
public:
Foos(){}
Foos( const Foos amp;other )
{
for ( auto amp;foo : other.m_Foos )
{
// I believe this is slicing. How can I prevent this?
auto f = std::unique_ptr<Foo>( new Foo( *foo ) );
m_Foos.push_back( std::move( f ) );
}
}
void Add( std::unique_ptr<Foo> foo ) { m_Foos.push_back( std::move( foo ) ); }
std::string ToString()
{
std::string s;
for ( auto amp;foo : m_Foos )
{
s = foo->ToString() "n";
}
return s;
}
private:
std::vector<std::unique_ptr<Foo>> m_Foos;
};
int main()
{
Foos f1;
f1.Add( std::unique_ptr<FooDerivedA>( new FooDerivedA ) );
auto f2 = Foos( f1 );
std::cout << "f1:" << f1.ToString() << std::endl;
std::cout << "f2:" << f2.ToString() << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
Я не могу указать, что тип должен быть FooDerivedA, как:
auto f = std::unique_ptr<Foo>( new FooDerivedA( *foo ) );
потому что это может быть FooDerivedB. Как я могу скопировать данные без нарезки?
Комментарии:
1. Несколько вещей: 1) Почему вы не вызываете конструктор суперкласса в производных классах? 2) auto может быть только для примитивных типов (я могу ошибаться). 3) Входит ли использование виртуальных классов в вашу область использования?
2. Поиск «clone» ( пример , example ) или «virtual copy constructor» ( пример , example )
3. @hagubear Извините, я просто не думал, что это имеет отношение к примеру, хотя вы правы, что я должен был. Я отредактирую код. @ gx_ Спасибо. Я рассмотрю это.
4. @PhloxMidas Полезный вопрос, хотя! вопросы нарезки, по-видимому, повторяются в stackoverflow, и gx_, похоже, указал нам правильное направление. Удачи!
Ответ №1:
Классическим методом решения этой проблемы является реализация a virtual Foo *clone() const
, которая затем вызывается вместо конструктора копирования.
Итак, если у нас есть объект некоторой (производной формы) Foo
x
, мы можем создать другой с помощью:
void someFunc(Foo *x)
{
Foo *copy_of_x = x->clone();
...
delete copy_of_x; // Important so we don't leak!
}
Обратите внимание, что, поскольку это виртуальная функция, мы не можем вызвать ее в конструкторе foo
или любом из его производных типов, поскольку виртуальные функции не работают «правильно» внутри конструкторов.
Комментарии:
1. Это кажется обратным:
clone
вызывает конструктор копирования и не вызывается из него (и нет такого понятия, как «конструктор присваивания»).2. … может быть, виртуальный Foo* clone() const ? Вы также имеете в виду конструктор копирования класса Foos (это не слишком ясно из вашего ответа)?
Ответ №2:
Вы можете рассмотреть возможность использования Boost.Variant вместо указателей в вашем контейнере. Это позволяет избежать множества проблем с нарезкой и управлением памятью. Кроме того, вы получаете намного больше от конструкторов по умолчанию.
Вот полная переработка вашего примера с использованием этого дизайна:
#include <vector>
#include <iterator>
#include <string>
#include <boost/variant.hpp>
struct Foo
{
Foo() : m_x("abc") {}
std::string m_x;
};
struct FooDerivedA : Foo
{
FooDerivedA() : m_y(123) {}
int m_y;
};
struct FooDerivedB : Foo
{
FooDerivedB() : m_z(true) {}
bool m_z;
};
typedef boost::variant<FooDerivedA, FooDerivedB> a_foo;
struct to_string : boost::static_visitor<std::string>
{
std::string operator()(Foo constamp; foo) const
{return foo.m_x;}
std::string operator()(FooDerivedA constamp; foo) const
{return foo.m_x ", " std::to_string(foo.m_y);}
std::string operator()(FooDerivedB constamp; foo) const
{return foo.m_x ", " std::to_string(foo.m_z);}
};
std::ostreamamp; operator<<(std::ostreamamp; os, a_foo constamp; foo)
{
return os << boost::apply_visitor(to_string(), foo);
}
int main()
{
std::vector<a_foo> f1;
f1.push_back(FooDerivedA());
f1.push_back(FooDerivedB());
auto f2 = f1;
std::ostream_iterator<a_foo> out_it(std::cout, "n");
std::cout << "f1:" << std::endl;
std::copy(f1.begin(), f1.end(), out_it);
std::cout << "f2:" << std::endl;
std::copy(f2.begin(), f2.end(), out_it);
return 0;
}