#core-audio
#core-audio
Вопрос:
Возможно, я упускаю что-то простое, но при попытке сборки я получаю следующую ошибку компоновщика:
Undefined symbols for architecture i386:
"CAStreamBasicDescription::CAStreamBasicDescription()", referenced from:
-[AudioController initializeAUGraph] in AudioController.o
-[AudioController .cxx_construct] in AudioController.o
"CAStreamBasicDescription::AsString(char*, unsigned long) const", referenced from:
CAStreamBasicDescription::PrintFormat(__sFILE*, char const*, char const*) const in AudioController.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Я не могу понять, что здесь происходит, поскольку компилятор находит CAStreamBasicDescription.все в порядке. Я видел предложения по очистке пути поиска фреймворка при обнаружении ошибок такого типа, но в этом пути ничего нет. Возможно, что-то простое, но я чувствую, что пью из пожарного шланга. Спасибо!
Комментарии:
1. Я бы не стал заходить так далеко, чтобы называть это решением, я смог обойти это и скомпилировать пример Тима, изменив его для использования
AudioStreamBasicDescription
вместоCAStreamBasicDescription
. Помимо пары однострочных изменений, вам просто нужно дублировать функциональностьSetAUCanonical
.
Ответ №1:
Вы также добавили CAStreamBasicDescription.cpp
в свой проект? Это часть неофициального Core Audio SDK, поэтому он недоступен, если вы не скомпилируете его самостоятельно.
Комментарии:
1. Спасибо за предложение. Я попытался заменить CAStreamBasicDescription. h с CAStreamBasicDescription.cpp (который сразу же #включает в себя CAStreamBasicDescription.h). Теперь ошибка: ld: повторяющийся символ CAStringForOSType(unsigned long, char *) и т. Д. Идеи?
2. Можете ли вы создать пример проекта, иллюстрирующий проблему? Слишком много источников ошибок компилятора, чтобы сузить круг без дополнительных данных.
3. Год спустя у меня точно такая же проблема (ну, в моей ошибке отсутствует часть,
CAStreamBasicDescription
ноAsString
бит идентичен), иCAStreamBasicDescription.cpp
она определенно включена в мой проект. Пример проекта, если вы все еще хотите взглянуть: dl.dropbox.com/u/14083292/iPhoneAudio.zip4. @yuji В дополнение к добавлению
.cpp
файлов в ваш проект, вам также необходимо добавить их в свою цель, чтобы они были скомпилированы. Я сделал это, и ваш проект успешно собран.5. Ха, не знал, что я должен был это сделать. Спасибо!