Скачкообразное перемещение положения 3d-объекта

#unity3d

#unity3d

Вопрос:

Привет, я новичок в Unity, я работаю над проектом, ОСНОВАННЫМ на ИССЛЕДОВАНИИ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА НА основе ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ, с использованием Leap Motion. я сталкиваюсь с проблемой, когда я когда-либо импортирую трехмерные объекты на свою сцену, они не в идеальном положении, чтобы я мог легко вращать 3D-объект с помощью Leap Motion и легко нажимать на кнопки пользовательского интерфейса?

Я покупаю пользовательский указатель в магазине ресурсов Unity, который помогает мне нажимать на кнопки пользовательского интерфейса с помощью Leap Motion, но когда я импортирую свою 3D-модель, она не находится в таком положении, чтобы я мог легко взаимодействовать как с кнопками пользовательского интерфейса, так и с 3D-объектами одновременно?

Я просто хочу повернуть и захватить свой 3D-объект с помощью Leap Motion и нажать на кнопки пользовательского интерфейса..

введите описание изображения здесь

Комментарии:

1. Пожалуйста, добавьте картинки, я немного не понимаю

2. i.stack.imgur.com/sUjcl.png это ссылка, и я добавил ссылку на изображение выше, пожалуйста, проверьте ее. Я просто хочу нажимать на кнопки пользовательского интерфейса и в то же время взаимодействовать с моим сердцем??

Ответ №1:

Здесь я нашел решение .. я просто открываю свою сцену с пользовательскими кнопками указателя и просто импортирую 3D-модель и устанавливаю ее положение рядом с моими моделями прыжковых рук, не меняя положения меню и кнопок .. и да, это решает мою проблему