#ios #iphone #sprite-kit #skphysicsbody
#iOS #iPhone #sprite-kit #skphysicsbody
Вопрос:
С выпуском iOS 8 apple также выпустила новый swift. Buy они также выпустили некоторые обновления для sprite kit. Одно из них — физические тела для каждого пикселя. Я пытался найти, как реализовать эти физические тела для каждого пикселя в бета-версии xcode, и после поиска по классу SKphysicBody я ничего не смог исправить. Просто интересно, будет ли это выпущено позже или я что-то пропустил.Также, если эта функция доступна только в swift или доступна как в swift, так и в objective C.
Комментарии:
1. вы, вероятно, не смотрели в предварительной версии документации соответственно документации Xcode 6
2. вы знаете, где я могу это найти?
3. Не волнуйтесь, я нашел это … вы были правы, я искал не в той документации. вы используете bodywithtexture 🙂 Спасибо за помощь!
4. @ObjectiveCsam — Не могли бы вы связать нас с ним? Я ищу то же самое, и это помогло бы всем, кто наткнулся на этот пост, если бы вы могли опубликовать ссылку на найденную вами документацию.
Ответ №1:
Для физических тел для каждого пикселя
SWIFT
init(texture texture: SKTexture!, size size: CGSize) -> SKPhysicsBody
OBJECTIVE-C
(SKPhysicsBody *)bodyWithTexture:(SKTexture *)texture
size:(CGSize)size