#maya
#maya
Вопрос:
Более старые версии Maya будут вращаться вокруг оси Y с горизонтальным перемещением, то есть перетаскиванием alt lmb влево и вправо. Maya 2016 теперь вращается вокруг оси Z с горизонтальным перемещением. Есть ли способ изменить это обратно на падение в старом стиле?
Ответ №1:
Некоторые способы настройки «Мировой системы координат» на Z вверх. Установка оси Вверх на Y в разделе «Настройки» -> «Настройки» восстановит привычное падение. Окно настроек