#azure #events #azureservicebus
#azure #Мероприятия #azureservicebus
Вопрос:
я хочу разработать игру с использованием Azure Cloud, но я не уверен, какие ресурсы я мог бы использовать для этого. Отслеживание — моя проблема:
- Существует один издатель, который предоставляет некоторые сообщения. Мне нужно найти способ добавить подписчика по требованию. Это означает, что всякий раз, когда мне нужно больше подписчиков, мне нужно добавлять их без изменения каких-либо настроек на портале.
- Все подписчики должны получать опубликованное сообщение одновременно.
- Полученное сообщение от издателя необходимо удалить для всех подписчиков одновременно.
Есть ли источник ресурсов или способ, который соответствует этим потребностям? Спасибо.
Ответ №1:
Служба Azure SignalR — это служба шлюза WebSocket, которая удовлетворяет всем вашим требованиям.
Хотя вы всегда можете разместить свой собственный сервер, служба поддерживает масштабирование.