#java #menu #awt #itemlistener
#java #меню #awt #itemlistener
Вопрос:
Итак, у меня есть Menu, которое вызывает itemlistener для каждого элемента как таковой.
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class GuessWindow extends Frame implements Constants
{
MenuBar menuBar = new MenuBar();
GuesstimateGraph anApp;
GuessDoc guess;
ScrollPane drawArea = null;
int addType;
CheckboxMenuItem Yaxis = new CheckboxMenuItem("Y-axis", DEFAULT_TYPE==YAXIS);
CheckboxMenuItem Xaxis = new CheckboxMenuItem("X-axis", DEFAULT_TYPE==XAXIS);
CheckboxMenuItem Zaxis = new CheckboxMenuItem("Z-axis", DEFAULT_TYPE==ZAXIS);
CheckboxMenuItem Yaxislabel = new CheckboxMenuItem("Y label", DEFAULT_TYPE==YLABEL);
CheckboxMenuItem Xaxislabel = new CheckboxMenuItem("X label", DEFAULT_TYPE==XLABEL);
CheckboxMenuItem Zaxislabel = new CheckboxMenuItem("Z label", DEFAULT_TYPE==ZLABEL);
CheckboxMenuItem axisbreak = new CheckboxMenuItem("Break", DEFAULT_TYPE==BREAK);
CheckboxMenuItem select = new CheckboxMenuItem("Select", DEFAULT_TYPE==SELECT);
CheckboxMenuItem delete = new CheckboxMenuItem("Delete", DEFAULT_TYPE==DELETE);
CheckboxMenuItem move = new CheckboxMenuItem("Move", DEFAULT_TYPE==MOVE);
//make panel with file edit and import picture to add x,y,z axis and 2 labels on each and line breaks
public GuessWindow(String title, GuesstimateGraph anApp)
{
this.anApp = anApp;
setMenuBar(menuBar);
Menu fileMenu = new Menu("File");
MenuItem item;
fileMenu.add(item = new MenuItem("New", new MenuShortcut('N')));
fileMenu.add(item = new MenuItem("Open", new MenuShortcut('O')));
fileMenu.add(item = new MenuItem("Close", new MenuShortcut('C')));
fileMenu.addSeparator();
fileMenu.addSeparator();
fileMenu.add(item = new MenuItem("Save", new MenuShortcut('S')));
fileMenu.add(item = new MenuItem("Save as..."));
fileMenu.addSeparator();
fileMenu.add(item = new MenuItem("Print", new MenuShortcut('P')));
MenuItem exit = new MenuItem("Exit", new MenuShortcut('a'));
fileMenu.add(exit);
exit.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
});
Menu addMenu = new Menu("Add");
Yaxis.addItemListener(new AxisCommand(YAXIS, guess));
Xaxis.addItemListener(new AxisCommand(XAXIS, guess));
Zaxis.addItemListener(new AxisCommand(ZAXIS, guess));
Yaxislabel.addItemListener(new AxisCommand(YLABEL, guess));
Xaxislabel.addItemListener(new AxisCommand(XLABEL, guess));
Zaxislabel.addItemListener(new AxisCommand(ZLABEL, guess));
axisbreak.addItemListener(new AxisCommand(BREAK, guess));
addMenu.add(Yaxis);
addMenu.add(Xaxis);
addMenu.add(Zaxis);
addMenu.add(Yaxislabel);
addMenu.add(Xaxislabel);
addMenu.add(Zaxislabel);
addMenu.add(axisbreak);
Menu editMenu = new Menu("Edit");
editMenu.add(select);
editMenu.add(delete);
editMenu.add(move);
addMenu.add(editMenu);
Menu ImportMenu = new Menu("Import");
ImportMenu.add(item = new MenuItem("Select Pic"));
ImportMenu.add(item = new MenuItem("Resize"));
ImportMenu.add(item = new MenuItem("Crop"));
//if further developed add a draw menu to point out specific features
menuBar.add(fileMenu);
menuBar.add(addMenu);
menuBar.add(ImportMenu);
}
public void setaddcheck(int addType)
{
Yaxis.setState(YAXIS==addType);
Xaxis.setState(XAXIS==addType);
Zaxis.setState(ZAXIS==addType);
Yaxislabel.setState(YLABEL==addType);
Xaxislabel.setState(XLABEL==addType);
Zaxislabel.setState(ZLABEL==addType);
axisbreak.setState(BREAK==addType);
}
public void seteditcheck(int editType)
{
select.setState(SELECT==editType);
delete.setState(DELETE==editType);
move.setState(MOVE==editType);
}
public void addView(GuessView view)
{
drawArea = new ScrollPane();
drawArea.add(view);
add(drawArea, BorderLayout.CENTER);
}
}
Код ItemListener выглядит следующим образом
import java.awt.event.*;
class AxisCommand implements ItemListener, Constants
{
int addTypeid;
GuessDoc guess;
public AxisCommand(int addTypeid, GuessDoc guess)
{
this.addTypeid = addTypeid;
this.guess = guess;
}
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
guess.setType(addTypeid);
}
}
Проблема на данный момент на самом деле здесь, система говорит, что guess.setType(addTypeid); имеет исключение нулевого указателя. GuessDoc.setType(int id) читается так
int addType;
public void setType(int addType)
{
this.addType = addType;
window.setaddcheck(addType);
}
Константы — это все перечисленные целые числа, то есть YAXIS, XAXIS, YLABEL и т.д. Если вы считаете, что чего-то не хватает, чего я оставил много для экономии места, спросите. Заранее спасибо. Как я уже сказал, когда я нажимаю элемент в списке, отличный от значения по умолчанию, система считывает исключение нулевого указателя, и я не знаю почему.
Ответ №1:
Где вы назначаете объект GuessDoc для своей переменной guess в своем первом классе? Я не вижу, чтобы вы когда-либо делали это, а тем более делали это перед созданием ваших ItemListeners. Таким образом, вы передаете nulls в качестве второго параметра ваших ItemListeners.
Рекомендации:
- не делайте этого. Не создавайте свои ItemListeners до того, как все объекты параметров будут полностью реализованы.
- Кроме того, я настоятельно рекомендую вам избегать использования AWT и предпочитать использование Swing GUI.
Редактировать
Вы заявляете:
Я назначаю его в самом начале со всеми другими переменными как GuessDoc guess; Я думаю, что это в строке 8. Я не знаю, что означает ваше первое предложение.
Пожалуйста, покажите мне, какую строку вы имеете в виду. Я вижу это:
GuessDoc guess;
Пожалуйста, поймите, что это не присваивание, а просто объявление переменной, и оно точно такое же, как это:
GuessDoc guess = null;
Я нигде не вижу, где вы создаете новый объект GuessDoc. Если вы собираетесь присвоить значение переменной, то это должно быть сделано следующим образом:
GuessDoc guess = new GuessDoc();
или
GuessDoc guess;
guess = new GuessDoc();
Рассмотрите возможность прочтения первых нескольких глав приличного введения в учебник по Java, такого как Head First Java, поскольку это поможет вам быстро освоиться с Java. Я знаю, потому что это мне помогло.
Редактировать 2
Вы указываете в комментарии:
Это не проблема, но все в порядке.
Да, это так. Ваша проблема в том, что вы получаете NPE в этой строке:
guess.setType(addTypeid);
что означает, что guess
это значение равно нулю. Я пытаюсь показать вам, почему это значение равно null — потому что, когда вы вызываете этот конструктор:
public AxisCommand(int addTypeid, GuessDoc guess)
{
this.addTypeid = addTypeid;
this.guess = guess;
}
здесь:
Yaxis.addItemListener(new AxisCommand(YAXIS, guess));
вы передаете нулевое значение для guess, поскольку guess никогда не инициализируется в вашей основной программе перед выполнением вызова выше.
Я не говорю, что это единственная проблема с вашим кодом, поскольку есть и другие проблемы, которые в конечном итоге необходимо будет решить, но опять же, проблемы, которые я описал выше, являются единственной причиной того, что ваша программа выдает исключение NullPointerException, где вы описываете, что это происходит.
Комментарии:
1. Я назначаю его в самом начале со всеми другими переменными как GuessDoc guess; Я думаю, что это в строке 8. Я не знаю, что означает ваше первое предложение.
2. Это не проблема, но все в порядке.
3. @user3277602: пожалуйста, смотрите Редактирование 2. Я не могу заставить вас поверить в то, что я говорю, но поверьте мне, то, что я вам говорю, правда и объясняет вашу ошибку NPE. Но, эй, это ваша программа, так что удачи вам.
4. Спасибо, я добавил guess = new GuessDoc(anApp);, который является другим классом, по-прежнему ничего. Так что это действительно не проблема
5. @user3277602:
"Oh no, on most of my questions I answer them myself or they go unanswered."
— Вы получили достойные ответы на все 4, но я, вероятно, зря трачу время. Удачи.