#javascript #webgl #xtk #medical
#javascript #webgl #xtk #Медицина
Вопрос:
Я немного изменил демонстрацию # 11, чтобы загружать свои изображения вместо демонстрационных.
Я могу нормально загрузить свое МРТ-изображение, см. Демонстрацию. Это также работает, если я загружаю свою карту меток в качестве основного тома.
window.onload = function() {
// create and initialize a 3D renderer
var r = new X.renderer3D();
r.init();
// create a X.volume
var volume = new X.volume();
// Attach the single-file dicom in .NRRD format
// this works with gzip/gz/raw encoded NRRD files but XTK also supports other
// formats like MGH/MGZ
volume.file = '1123_N3.nii.gz';
// we also attach a label map to show segmentations on a slice-by-slice base
// volume.labelmap.file = '1123_seg.nii.gz';
// add the volume
r.add(volume);
// the onShowtime method gets executed after all files were fully loaded and just before the first rendering attempt
r.onShowtime = function() {
//
// The GUI panel
//
// (we need to create this during onShowtime(..) since we do not know the
// volume dimensions before the loading was completed)
var gui = new dat.GUI();
// the following configures the gui for interacting with the X.volume
var volumegui = gui.addFolder('Volume');
// now we can configure controllers which switch between slicing and volume rendering
var vrController = volumegui.add(volume, 'volumeRendering');
// configure the volume rendering opacity
var opacityController = volumegui.add(volume, 'opacity', 0, 1).listen();
// and the threshold in the min..max range
var lowerThresholdController = volumegui.add(volume, 'lowerThreshold', volume.min, volume.max);
var upperThresholdController = volumegui.add(volume, 'upperThreshold', volume.min, volume.max);
// the indexX,Y,Z are the currently displayed slice indices in the range [0 - (dimensions-1)]
var sliceXController = volumegui.add(volume, 'indexX', 0, volume.range[0] - 1);
var sliceYController = volumegui.add(volume, 'indexY', 0, volume.range[1] - 1);
var sliceZController = volumegui.add(volume, 'indexZ', 0, volume.range[2] - 1);
volumegui.open();
// and this configures the gui for interacting with the label map overlay
var labelmapgui = gui.addFolder('Label Map');
var labelMapVisibleController = labelmapgui.add(volume.labelmap, 'visible');
var labelMapOpacityController = labelmapgui.add(volume.labelmap, 'opacity', 0, 1);
labelmapgui.open();
};
// adjust the camera position a little bit, just for visualization purposes
r.camera.position = [120, 80, 160];
// showtime! this triggers the loading of the volume and executes r.onShowtime() once done
r.render();
};
Однако, если я добавлю карту меток в свой том volume.labelmap.file = '1123_seg.nii.gz';
, загрузка завершится неудачно, и том никогда не отображается, см. Сломанную демонстрацию. Единственная ошибка в консоли заключается в следующем:
Ошибка типа: например, c[0].c[Math.floor(…)] не определено
Есть идеи относительно того, что может быть не так? Как я должен отлаживать такие ошибки?
Комментарии:
1. Я получаю сообщение об ошибке:
Uncaught TypeError: Cannot read property 'C' of undefined
в консоли.2. Приведенные вами ссылки не работают для меня (страницы никогда не загружаются)
3. @Fresh: demo.html работает, но вам нужно набраться терпения, потому что вы загружаете 3D-том с моего сервера. На моем компьютере он загружается примерно за десять секунд, но если вы живете далеко, я полагаю, это может занять больше времени.
4. Я получаю то же самое, что и @reCAPTCHA
5. Вы тестировали это с какими-либо другими файлами? В данный момент я тоже играю с этим материалом, и некоторые файлы, похоже, просто не загружаются, в то время как другие загружаются отлично. К сожалению, не разобрался с шаблоном…
Ответ №1:
Библиотеки Javascript, подобные этой, обычно уменьшаются для готовых к производству версий. Отладить сокращенный код javascript практически невозможно, но вы можете увидеть одно из имен методов в стеке вызовов .parse , что сразу указывает на то, что у него возникла проблема с анализом вашего файла labelmap .
Большинство библиотек javascript также будут включать версию -debug, которая не уменьшена. Кажется, я не могу найти ее для xtk, но вот процесс создания отладочной версии для себя:
-
Клонировать последний проект xtk:
git clone https://github.com/xtk/X.git
-
Обновить закрытие Google (источник не включен):
клон cd X / lib /
git https://github.com/google/closure-library
закрытие mv-библиотеки google-закрытие-библиотека -
Я создал demo.html файл в каталоге X, но вы, вероятно, можете поместить его куда угодно и настроить следующим образом:
<script src="lib/google-closure-library/closure/goog/base.js"></script>
<script src="xtk-deps.js"></script>
<script>
goog.require("X");
goog.require("X.renderer3D");
</script>
<script type="text/javascript" src="demo.js"></script>
Теперь вы можете отлаживать, и вы должны увидеть свою ошибку:
Uncaught TypeError: Cannot read property '_texture' of undefined parser.js:1205
X.parser.reslice parser.js:1205
X.parserNII.parse parserNII.js:258
(anonymous function)
Отсюда вы должны быть в состоянии выследить вашу проблему. Похоже, текстура отсутствует.