#python #base64 #pyinstaller #animated-gif #pyglet
#python #base64 #pyinstaller #анимированный-gif #pyglet
Вопрос:
Я хочу .gif
вставить файл в .exe
pyinstaller. Из моих исследований я должен закодировать gif в строку и декодировать эту строку, чтобы это было возможно. Кодирование строки и декодирование строки работают. Я получаю сообщение об ошибке при попытке использовать его в качестве ресурса анимации в pyglet. Что-то в кодировании-декодировании нарушило gif? Если есть другой предпочтительный способ сделать это, пожалуйста, дайте мне знать!
Шаг 1
import base64
with open("test.gif", "rb") as imageFile:
image = base64.b64encode(imageFile.read())
print(image)
Шаг 2
Сохранение этой строки в файле .py следующим образом:
image = b'AWggsegsegs/....'
Шаг 3
import pyglet
import base64
from gif_string import image
decodedgif = base64.b64decode(image) # Works this far
animation = pyglet.resource.animation(decodedgif) # Error here
sprite = pyglet.sprite.Sprite(decodedgif)
Сообщение об ошибке гласит
Traceback (most recent call last):
File "...pygletresource.py", line 583, in animation
identity = self._cached_animations[name]
File "...AppDataLocalProgramsPythonPython36libweakref.py", line 131, in __getitem__
o = self.data[key]()
KeyError: b'GIF89a
...
During handling of the above exception, another exception occurred:
Traceback (most recent call last):
File "...pygletresource.py", line 435, in file
location = self._index[name]
KeyError: b'GIF89a
...
During handling of the above exception, another exception occurred:
Traceback (most recent call last):
File "C:..., line 7, in <module>
animation = pyglet.resource.animation(decodedgif) # Error here
File "...pygletresource.py", line 585, in animation
animation = pyglet.image.load_animation(name, self.file(name))
File "...pygletresource.py", line 438, in file
raise ResourceNotFoundException(name)
pyglet.resource.ResourceNotFoundException: Resource "b'GIF89ax00
...
...f9x88xc0xbexa4O"oxcfxe5x81x00x00;'" was not found on the path.
Ensure that the filename has the correct captialisation.
Ответ №1:
Вместо pyglet.resource.animation()
того, чтобы загружать только файлы, вы должны использовать pyglet.image.load_animation()
. Его необязательный File
параметр поддерживает файлоподобные объекты, поэтому вы должны создать один из них с помощью io.BytesIO()
и передать его туда.
Комментарии:
1. Спасибо за ваш ответ! Я попробовал то, что вы сказали, и запустил его без ошибок. Однако воспроизведение gif — это просто большой белый квадрат, мигающий
import pyglet import base64 from gif_string import * from io import BytesIO image1 = base64.b64decode(image) decodedgif = BytesIO(image1) animation = pyglet.image.load_animation('gif.gif', file=decodedgif) sprite = pyglet.sprite.Sprite(animation) win = pyglet.window.Window(width=sprite.width, height=sprite.height) win.clear() sprite.draw() pyglet.app.run()
2. @Tireless22 Это ожидаемый результат, когда вы пытаетесь использовать его таким образом.
win.clear()
иsprite.draw()
должен быть завернут вon_draw()
событие, см. Здесь . Анимированные спрайты должны быть… ну … анимированный =)