#javascript
#javascript
Вопрос:
Я пытаюсь вызвать averageScore()
функцию, объявленную в моем Player
классе, из моего Leaderboard
класса, но я получаю ошибку ссылки.
Удаление кода из моего Player
класса в консоль работает нормально, но когда я пытаюсь вызвать его из Leaderboard
, я получаю Reference error: add_score is undefined
.
Вот мой класс player:
class Player {
constructor(player_id, score) {
this.player_id = player_id;
this.scores = [score];
this.total = score;
//this.average = this.total/this.scores.length;
}
addScore(score) {
this.total = score;
this.scores.push(score);
return score;
}
averageScore() {
return this.scores.length ? this.total / this.scores.length : 0;
}
resetScore() {
this.scores = [];
this.score = 0;
}
};
И вот мой класс лидеров:
class LeaderBoard extends Player {
add_score = (player_id, score) => {
if (!this.player_id) {
var newPlayer = new Player(player_id, score);
this.player_id = newPlayer;
} else {
var average = this.player_id.averageScore();
return average.toFixed(1);
}
};
/*...(additional functions and closing bracket excluded)*/
Я ожидал, что averageScore будет отображаться при вызове add_score, но вместо этого я получаю ошибку ссылки — есть идеи?
Комментарии:
1. почему вы объявляете
add_score
как свойство класса в таблице лидеров?2. У меня нет веской причины, почему, хотя я предполагаю, что в этом нет необходимости? Кроме того, могу ли я вложить класс Player в таблицу лидеров? Не уверен, какой наилучший подход
3. честно говоря, то, что вы закодировали, выглядит неправильно… почему таблица лидеров, предположительно список игроков, расширяет Player? и зачем вам устанавливать this.player_id … какой идентификатор в конструкторе Player должен быть экземпляром Player? Код имеет очень мало смысла
4. кроме того, единственная ошибка, которую я получаю с вашим кодом, — это
this.player_id.averageScore
если я создаю экземпляр LeaderBoard с аргументами типа new LeaderBoard(1,2), а затем пытаюсь add_score — никогда не получаю ошибку, которую вы получаете5. нет, вам нужно создать экземпляр Player для доступа к функциям в конкретном объекте players
Ответ №1:
Для таблицы лидеров нет смысла расширять Player, поскольку таблица лидеров будет содержать список игроков
Рабочий пример см. в коде ниже
class Player {
constructor(player_id, score) {
this.player_id = player_id;
this.scores = [score];
this.total = score;
//this.average = this.total/this.scores.length;
}
addScore(score) {
this.total = score;
this.scores.push(score);
return score;
}
averageScore() {
return this.scores.length ? this.total / this.scores.length : 0;
}
resetScore() {
this.scores = [];
this.score = 0;
}
};
class LeaderBoard {
constructor() {
this.players = {};
}
addScore(player_id, score) {
if (!this.players[player_id]) {
this.players[player_id] = new Player(player_id, score);
} else {
this.players[player_id].addScore(score);
}
var average = this.players[player_id].averageScore();
return average.toFixed(1);
}
};
let x = new LeaderBoard();
console.log(x.addScore(1, 1)); // avg is 1 / 1 === 1
console.log(x.addScore(1, 3)); // avg is (1 3) / 2 === 2
console.log(x.addScore(1, 5)); // avg is (1 3 5) / 3 === 3
console.log(x.addScore(2, 7)); // avg for player 2 is 7 / 1 === 7
Ответ №2:
Вы используете функцию со стрелкой вместо того, чтобы определять ее как обычно. Вот код, который следует использовать для LeaderBoard
класса:
class LeaderBoard extends Player {
add_score(player_id, score) { //THIS LINE IS WHERE YOU WENT WRONG
if (!this.player_id) {
var newPlayer = new Player(player_id, score);
this.player_id = newPlayer;
} else {
var average = this.player_id.averageScore();
return average.toFixed(1);
}
};
/*...(additional functions and closing bracket excluded)*/
Комментарии:
1. версия функции со стрелкой работает так же, как и без стрелки в моем тестировании
2. В моем случае это работает только после того, как я меняю стрелку на не-стрелку
3. Я предполагаю, что OP использует babel с включенной предустановкой stage-3 — в противном случае ошибка была бы совершенно другой