#arrays #swift #realm
#массивы #swift #область
Вопрос:
Это довольно странный вопрос, который, я надеюсь, я описал достаточно точно, чтобы люди поняли, но:
У меня есть RealmModelObjects (вызывается People
), и у меня есть вызываемый глобальный массив selectedListItems
. Массив selectedListItems
содержит RealmListItem
s, поэтому каждый элемент в массиве имеет несколько свойств. Одно из их конкретных свойств, о котором я забочусь, это listItemStatus
.
В идеале я хотел бы сгенерировать экземпляр selectedListItems
для каждого Person
in People
, чтобы я мог изменять только этот отдельный Person
объект listItemStatus
indexPath.row
. Тем не менее, я бы также хотел, чтобы эти экземпляры обновлялись сами, если в глобальном массиве selectedListItems
что-то добавлено или удалено, без сброса каких listItemStatus
-либо уже измененных параметров.
Это мой глобальный массив:
var selectedListItems = [
RealmListItem(value: ["A", "Dog", 4, 1, true]),
RealmListItem(value: ["A", "Squirrel", 3, 1, true]),
RealmListItem(value: ["B", "A ", 3, 1, true]),
RealmListItem(value: ["B", "B-", 2, 1, true]),
RealmListItem(value: ["M", "Art", 5, 1, true]),
RealmListItem(value: ["M", "Sculpture", 1, 1, true]),
RealmListItem(value: ["P", "Hitler", 2, 1, true]),
RealmListItem(value: ["P", "Mao Zedong", 5, 1, true]),
RealmListItem(value: ["R", "Aunt", 3, 1, true]),
RealmListItem(value: ["R", "Nephew", 1, 1, true])
]
Построен на основе этого RealmModelObject:
class RealmListItem: Object {
dynamic var category = ""
dynamic var listItem = ""
dynamic var listItemWeight = Double()
dynamic var listItemStatus = Double()
dynamic var isSelected = Bool()
}
Я хотел бы иметь экземпляр selectedListItems
, созданный для каждого Person
, чтобы я мог изменять listItemStatus
один и тот же RealmListItem между двумя людьми.
Например, я хотел бы иметь возможность изменить listItemStatus Стива в «Dog» на 2, в то время как listItemStatus Джессики в «Dog» должен быть 0.
Возможно ли это, и если да, то как мне это сделать?
Комментарии:
1. Не могли бы вы предоставить часть вашего связанного кода, потому что из вашего вопроса неясно, что вы собираетесь делать.
2. @Dmitry конечно, извиняюсь за неясность. Я отредактировал свой пост, чтобы показать часть кода и, надеюсь, достаточно подробно, чтобы моя цель была понятна!
3. К сожалению, мне все еще не совсем ясно: (Но я думаю, что если вы хотите, чтобы у каждого
Person
были свои собственныеRealmListItem
, вы должны использовать для этого отношения, пожалуйста, ознакомьтесь с документами по адресу: realm.io/docs/swift/latest/#relationships