#c #c 11 #clang #template-aliases
#c #c 11 #лязг #псевдонимы шаблонов
Вопрос:
Я пытаюсь заставить псевдонимы шаблонов работать с clang, но это не работает, хотя в справочном листе указано, что это так
~~~~>$ cat template_alias.cpp
#include <vector>
using namespace std;
template<typename T>
using DoubleVec = vector<vector<T>>;
int main() { return 0; }
~~~~>$ clang template_alias.cpp -o template_alias
template_alias.cpp:6:19: warning: alias declarations accepted as a C 0x extension [-Wc 0x-extensions]
using DoubleVec = vector<vector<T>>;
^
template_alias.cpp:6:34: error: a space is required between consecutive right angle brackets (use '> >')
using DoubleVec = vector<vector<T>>;
^~
> >
template_alias.cpp:6:1: error: cannot template a using declaration
using DoubleVec = vector<vector<T>>;
^
1 warning and 2 errors generated.
~~~~>$ clang -std=c 0x template_alias.cpp -o template_alias
template_alias.cpp:6:1: error: cannot template a using declaration
using DoubleVec = vector<vector<T>>;
^
1 error generated.
Я делаю это неправильно?
Комментарии:
1. Я не знаю ни одного компилятора, который на данный момент поддерживает псевдонимы шаблонов…
Ответ №1:
Ваша вторая команда (с -std=c 0x) верна, как и ваш тестовый пример. Возможно, вы используете версию clang, предшествующую поддержке псевдонимов шаблонов. Вы можете проверить это, выполнив:
#if __has_feature(cxx_alias_templates)
Вот полный список макросов для тестирования функций, которые использует clang:
http://clang.llvm.org/docs/LanguageExtensions.html#checking_upcoming_features
Вот один, несколько неприятный, способ справиться с переходным периодом между поддержкой псевдонимов шаблонов и нет:
#include <vector>
using namespace std;
#if __has_feature(cxx_alias_templates)
template<typename T>
using DoubleVec = vector<vector<T>>;
#else
template<typename T>
struct DoubleVec {
typedef vector<vector<T> > type;
};
#endif
int main()
{
#if __has_feature(cxx_alias_templates)
DoubleVec<int> v;
#else
DoubleVec<int>::type v;
#endif
}
Комментарии:
1. Обычно то, что поставляется в коммерческом проекте, отстает от того, что находится на вершине проекта с открытым исходным кодом.
2. Знаете ли вы какой-либо способ обновить clang в xCode? будет ли он по-прежнему компилироваться на iphone и будет одобрен app Store?