#python #python-3.x #python-3.6
#python #python-3.x #python-3.6
Вопрос:
В настоящее время я пытаюсь создать игру Отелло, используя только списки, и в настоящее время я нахожусь в затруднительном положении для создания многопользовательской настройки. Я пытаюсь контролировать повороты, но я не знаю как. Я не могу заставить списки меняться в зависимости от входных значений игроков.
import copy
def new_board():
row1=[[1],[0]*8]
row2=[[2],[0]*8]
row3=[[3],[0]*8]
row4=[[4],[0]*8]
row5=[[5],[0]*8]
row6=[[6],[0]*8]
row7=[[7],[0]*8]
row8=[[8],[0]*8]
rowR=[[0],[1,2,3,4,5,6,7,8]]
row4[1][3] = 1
row4[1][4] = 2
row5[1][3] = 2
row5[1][4] = 1
print(row1)
print(row2)
print(row3)
print(row4)
print(row5)
print(row6)
print(row7)
print(row8)
print(rowR)
usr_start= input("wanna play reversi? y/n= ")
usr_start.lower()
if usr_start == 'y':
usr_plyrcnt =int(input("how many players? 1 or 2"))
new_board()
if usr_plyrcnt==2:
player1= int(input("input coordinates for change"))
Ответ №1:
Может быть, вы не используете свой
player1= int(input("input coordinates for change"))
?
Комментарии:
1. привет, извините, я имел в виду, я не уверен, как подойти к этому. Я полностью понимаю, что эта область является неполной.