#three.js
#three.js
Вопрос:
Как и название, возможно ли это? И как я могу это сделать?
Я хочу, чтобы положение X и Z прожектора перемещалось за камерой. Положение Y по-прежнему привязано к сцене.
Я пробовал это:
spotLight = new THREE.SpotLight( 0xffffff );
camera.add( spotLight );
....
function animate() {
spotLight.position.y = scene.position.y 800;
request = requestAnimationFrame(animate);
controls.update();
render();
}
Но все XYZ положение прожектора все еще движется вместе с камерой.
Ответ №1:
Это невозможно как дочерний объект. Матрицы дочерних объектов относятся к матрицам их родителей. Я полагаю, вы могли бы попытаться переместить прожектор с помощью камеры, не создавая дочернего элемента камеры.
spotLight = new THREE.SpotLight( 0xffffff );
// ....
function animate() {
spotLight.position = camera.position.clone();
spotLight.position.y = scene.position.y 800;
request = requestAnimationFrame(animate);
controls.update();
render();
}